乱军,也是类似强盗山贼那样的人形敌对NPC,也就是野怪。他们装备相对强盗来说,精良,弓弩,刀剑,铠甲都没有可圈可点的地方,虽然不是全是上好装备,但起码装备整编很好,没有哪个乱军是携带配备破烂,看上去就是劣质物的装备的。
而且,战斗力也是不一样的。乱军懂得阵型和一些基本战术,能打就打,不能打也不会随意乱掉队形,基本都是团队行动。乱军队伍分工也相对明确,一支队伍,10多个人,持盾兵,刀剑兵,枪兵,弓弩手,甚至还有骑兵队。当弓弩手遇敌时,身边的其他近战兵种会顶上保护,如果确保自身不受威胁,弓弩手会继续执行射箭工作。附近有重伤的,有时会拖走撤离。持有盾牌的兵懂得盾反,反守反击,骑兵知道摆阵型冲散敌对队伍。当附近有其他乱军队伍时,会通过发射火箭等发令举动来引起乱军注意,从而引援军过来。
这些在怪物智能化以前就是这样,不过现在他们似乎更机灵了,出现率很低,山贼强盗待的地根本看不到乱军队伍,落单的也是。勿虑孤此时三更半夜的深深感受到了这点,根本没有落单的乱军,他正和一伙30来人的乱军对上了。
“......感情我白点了那点幸运,那点幸运值按负数算啊!”勿虑孤吃力地弹开飞来的弩箭弓箭,抱怨着自己的运气。
勿虑孤在把橙名时间等过后,重新回到城镇接取了任务,这一次他的目标转到了目前为止从未打过的乱军,乱军的报酬比其他三者高,所以理所应当地成为了勿虑孤的目标。
但是任务总共要求干掉30个乱军,勿虑孤想逐个歼灭的,但是到处转了一圈都看不到乱军的影子,不得已的勿虑孤只能往更远处去。于是,在两座岩石小山之间,遭到了乱军的攻击。
乱军的最初攻击是远处的弓弩箭射击,听到羽箭冲刺,冲击空气的风声时,勿虑孤马上想到是什么,并做出了回避。随后,一支全员黑衣黑甲黑武的队伍出现。
弓弩手们常在盾牌的后面,勿虑孤直接试着强行突破时,就会被盾牌弹反,然后被枪矛反击,从上方容易被弩箭射穿,然后被枪矛刺穿。最终形成现在的不利状况。
“切,以为已经够糟糕了。”勿虑孤听到了从后方传来的马蹄声,马上意识到情况更危险糟糕了。
虽然情况糟糕,弩箭很危险,但弩箭射击顺序不一,还是能够反应。但如果从侧面来袭,还是骑兵,那么情况就很难受了。骑兵的冲击从侧面来,正面又有弩箭袭击,而且正面的步兵枪兵有随时进攻的可能,三类兵种趁机压上来,如果没有高伤大招或是逃脱手段,那就是被轮流围殴致死的节奏。勿虑孤本来不怕死在这,毕竟什么奇葩死法都遇到过了,但如果死了,那么自己相当于白来一趟了。勿虑孤不想做浪费时间的事,更不想把眼前的事变成浪费时间的事,所以这波乱军他是志在必得的。
“找到一个了!骑兵冲锋!”一批骑着肤色不一马匹的乱军从后方出现,他们一见到勿虑孤,就摆出了冲锋的姿态,架好手中的枪矛骑着马,分三路朝勿虑孤冲刺。
“啧,还真来了。”勿虑孤依旧是持枪弹着箭矢,抵挡的前方的微弱攻势。
正面的步枪弓弩兵们似乎察觉到了有骑兵汇合,前排的战士抬起盾,依着阵型慢慢走来,期间还吼着“呵!呵!呵!呵啊——”的类似一二一那样的战吼式口号,这应该是壮大士气战意的方式。勿虑孤意识到,没时间慢慢想战术了,只能闭上嘴,来一波是一波,谁来杀谁了。
勿虑孤认为,步盾枪矛阵的组合防守太坚固,用光所有技能也未必能够像以往那样轻松突破,突破后还有可能会被绕后包围,陷入包围。骑兵的冲击虽然很痛很伤,但骑兵本身防御就不行,战马也是,尤其是没披甲的马儿,现在又是在冲锋进攻,不是自己的腿在跑,那么就不必指望能行动灵活自如了。他转向冲锋的骑兵,向他们发起冲锋。
“龙吟枪!”蓝光气焰技能的特效从枪身上涌现,刺中排头第一个骑兵后,那蓝光变形成了一条蓝色的龙,击飞了他,并把后面的骑兵阵型给打乱。
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