勿虑孤在东部边城附近巡视了一圈,他又发现了一个问题,这一带,找不着收集任务了,全是杀杀杀,杀山贼,杀强盗,杀土匪,就是各种杀。他想去问问其他两个,结果他们都正忙着自己的事,没空搭理,勿虑孤只能拿下现有的任务浪去了。
因为杀人,准确来说是杀人形怪太多,搞得勿虑孤已经逐渐摸清了这一带怪物的行动和战斗方式,他甚至连技能也不打算放了,全程普通攻击刷连击玩。不过也没影响什么,随便挥挥长枪虽然打不飞武器也打不飞人,但起码能弹开和击退,然后鼓足力量了的话,一枪刺穿,或是一脚踹飞一个强盗那样的是绰绰有余。
顺着先前的记忆和手感,勿虑孤耍枪不再只是用蛮力和野速,他开始试着去调整每一分力量和速度,来省下更多的力气。他想着,能在打斗中以柔克刚同时又能以硬碰硬的莽夫,远远比一般莽夫强多了,换句话说就是,战斗懂得用更多技巧,比单方面去硬拼莽撞要厉害得多。
不过,由于是首次尝试,这力量和速度的掌控并不自如,但那是作为失忆后首次进入游戏并尝试的勿虑孤,谢云自己来说。在战斗上进行技巧细节方面的磨炼,又一次勾起了自己的肌肉记忆,模糊混乱的肌肉感觉和实际感受到的感觉混在一块,哪怕改变不了掌控不自如的事实,但是相对失忆后的勿虑孤以前,现在距离自如二字,已经有了四分之一的距离,算是有所进步吧。最起码,不会随随便便就把东西打飞了。
枪尖轻轻一点一刺,枪杆一提,把来犯的敌人一个个倒下,比平时更精准而不拖泥带水,就像是用火枪,用弓箭,用飞刀那样,一颗子弹,一支羽箭,一把飞刀,就换来一个敌人的倒下。不需要多余的出力换血和耗蓝,就能干掉和平时一样多的敌人,就是前后所耗的时间差距很大,非常大。如果不是因为大晚上单方面去刷怪做任务来练级太无聊,不然谁干这种事啊。
“呃......快三点了吧”勿虑孤不管系统的自动抹除,提前抹掉脸上和武器上的血,倒是尸体,游戏很良心地,在敌人倒毙不久后就把尸体给自动清除了,化作数据流,化作碎片,不留痕迹地消失的那种。
“呃......从12点开始才到20级......又有新招要试试了。”勿虑孤早早就把那些普通的讨伐任务给做得差不多了,提交上去完后,除去只顾着接没完成的,总体任务经验到小怪经验愣是把勿虑孤升到20级,就这么又到了一个新的阶梯。
按照技能系统的惯例,每隔五级就有新招,这次也是,20级,新的转职后技能出现了。
“卧槽...又是五个技能。貌似还不止五个。”勿虑孤看了看技能表一脸失神加震惊的复杂表情惊讶说道。
本来说,转职后的第一批技能就很够用了,要是能学完第二批那么角色的实力上升将远不止十五级以前的那样。普通的同级和低级怪根本奈何不了有两批转职技的玩家,哪怕现在怪物开始智能化了也是一样。不过,不是哪个转职职业学到两批技能数量都能有像勿虑孤那么多的。
“人枪合一”被动技能。学习后,技能可发生体术向变招,并开放和增加格斗伤害,使用长枪时有伤害加成与敏捷加成。学习等级和熟练度越高,效果越强。
“惊雷枪投”给长枪附加雷属性同时投掷出去,如果刺穿目标至墙壁等地形障碍,目标会被钉住,造成控制效果和麻痹效果。
“旋风枪/风旋飞枪”自由高速旋转长枪,造成连续伤害,可抵挡飞行物和部分技能,可吸引附近目标。亦可高速旋转并附加风属性投掷长枪,长枪来回飞行期间自由高速旋转,造成连续伤害,可抵挡飞行物和部分技能,可吸引并拉取附近目标。
“龙吟枪/龙吟掌”发起强力一击,造成较高伤害并击退目标。学习“人枪合一”可发出强力掌击,一掌击中目标,造成较高伤害并击退目标。
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