一个游戏的“塑料味”是要靠“细节”和“诚意”才能打磨掉的。
最明显的表现就体现在皮肤上。
王者荣耀的皮肤越出越里胡哨,法相,光相,炫光.团战的时候一群氪金佬打架你只能看到光效满天飞,甚至找不到英雄在哪里。
而英雄联盟手游那边的英雄特效也要收敛克制很多了,虽然也有特别里胡哨的,但英雄联盟手游在竭力克制特效的光污染。
在英雄设计的背景上那就更不用说了。
英雄联盟大火的时候,光是英雄联盟二创的小说,动漫和影视作品都多少了?更别说后来的“双城之战”,希尔科成了无数人的意难平。
老外的圈钱思路是:我得把这个东西做成一种“文化”,这样我就能一直圈钱了。
国内的圈钱思路是:我特么得赶紧骗氪一波!不然我要亏死了没赚的钱就是我亏的!
吕尧聊着聊着就转回到他们正在开发的游戏项目上:“所以细节和故事一定要讲好,不同阵营,同一个阵营不同的区域城邦的英雄,他们背景,风格,甚至走路的姿态等等都是需要考虑的问题。”
这方面冯暨很擅长。
他本来就擅长讲故事,抠细节,所以他对吕尧笑道:“这个请吕总放心,我会把控好的。”
细节这个东西是你玩的时候可能注意不到,但一对比就能对比出来的东西。
就像英雄联盟手游和王者荣耀手游的对比,在英雄联盟手游没上线前,国内没得选,所以只能被摁着头吃屎。
当初吕尧被这破游戏支配的那叫一个火大,尤其是里面的elo机制,更是把人恶心到爆炸,为此吕尧还他妈的气得摔碎了个苹果手机。
可偏偏王者荣耀运营还他妈的嘴硬不承认,直到后来磊哥横空出世,直接打碎了王者荣耀运营那比星际战士陶钢动力甲还硬的嘴。
可惜那时候吕尧早就退坑了。
英雄联盟手游上线仅仅一个月,吕尧就再也玩不下去王者荣耀那傻逼玩意儿了。
从此戒掉农瘾,天地甚宽。
而英雄联盟手游虽然多玩几把容易累,但没事的时候拿出来搓两把也确实清爽舒坦。
吕尧不打算复刻一个英雄联盟手游出来,它会比王者荣耀更细节,但比英雄联盟手游更轻便,不那么容易让人容易疲乏。
至于这里面的度怎么拿捏,那就要看后续的测试了。
聊完游戏本身,他们又聊起商业化的手段,吕尧是专精这方面的,所以他笑道:“其实营销没那么难,但需要一点点天赋,还要扔掉一点点良心。”
冯暨:“.”很好。
果然是他学不来的方法。
不过没事来找吕尧聊天,也成为冯暨日常生活里的乐趣之一了,因为吕尧总能说出一些超脱当下思维框架的奇思妙想。
……
《射了个射发布两周后,下载量已经正式超过千万。
两周的时间,好几个大厂注资的游戏开发工作室都相继推出了类似的小游戏。
比如《biu了个biu,《枪了个枪,《无尽射程,《迷宫射手等等小游戏,这些游戏背后的金主不仅有鹅厂,猪厂和阿里,就连盛大也没闲着。
看到盛大的时候他还愣了下,然后才想起来这个阶段盛大确实还没倒来着。
这个阶段盛大正被鹅厂按着头打,再过几个月盛大就会把手下的「盛大文学」整体打包出售给鹅厂,然后盛大渐渐从互联网消失。
盛大也是很有意思。
这个公司一直立志做国内的迪士尼,但他真正发家却是从代理传奇开始的。
盛大虽然因为游戏得以发家致富,但是盛大ceo却一直都看不起游戏,曾经多次在公众场合表示:“《传奇是款烂游戏,盛大是个好公司。”
对自己钱途的不尊重,最终导致了他在互联网浪潮中一败再败。
如果立足未来回头来看,就能知道盛大ceo丢了多大一颗摇钱树,丢了多大一片江山。
可惜历史没有“如果”。
“如果”只有吕尧有。
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