动态触发式反应规则,是无限猎场的核心规则。它作用于整个空间之中,在不同的地方,以不同的形式发挥作用。
恶魔卡牌是其中的代表之一。而具体效果,就如它的名字一样,是以廉价的获得方式、好坏参半的使用方式而闻名。至于它的最大特点,就是在动态触发式反应规则的作用下,尽可能的坑害它的使用者。
当完成了三个场景和至少一个战争场景之后,就有机会在空间的交易大厅内找到恶魔卡牌的购买点。每个人看到的购买点不同。
初级的恶魔卡牌,在第一个场景里已经有了展示:
身份卡:内奸恶魔卡牌,6级权限
使用消耗30点精神力,500积分,100点生命值,并且使用会使得生命值上限在之后的三个场景下降10
离开场景后效果消失
该卡只对系统默认分配的队伍有效。
效果:在任务过程中攻击同阵营成员将不受惩罚,且可正常获得收益。
效果:在主线任务失败后,如果攻击过同阵营成员,则受到双倍惩罚。
效果:在主线任务完成后必须杀死一名队友,否则抹杀。
必须在进入空间后的三小时内使用。
使用后效果无法撤销。身份一旦被队友发现,你的队友对你进行的攻击会造成双倍伤害,击杀你也可以获得双倍奖励。
恶魔卡的权限高于普通装备有关权限的部分,会在下一个中进行介绍
内奸、侦测、置换、掠夺、替身,都是朱存钾在空间中用少量的积分和通用点购买的卡牌。
这些普通的恶魔卡,负作用一般都是使用之后,一段时间内生命值上限降低。朱存钾在进入上次场景时,生命值是400点,但是在使用了几张恶魔卡之后,就掉到了229点。
激活一定数目的卡牌之后,就可以接到恶魔秘藏的任务。难度绝对是接收者当前的能力可以完成的,收益也非常丰厚,但是这一类任务的失败率在99以上
因为在契约者身体数据化之后,恶魔卡可以读取到使用者的当前情绪状态,然后,它会根据使用者的状态而产生不同的变化目的是为了激发出使用者更剧烈的负面情绪
在使用者激发出一定数量的负面情绪之后,他对恶魔卡牌的使用权限将会提升。能获得更为强大的恶魔卡牌,当然,也会面对更大的坑
具体案例:朱存钾在异化危机场景的最后,完成了恶魔秘藏任务,获得了恶魔卡牌:坚韧
“你获得了恶魔卡牌坚韧非常稀有,5级权限。”
“坚韧卡为消耗性卡牌,使用后,你在10分钟内无法攻击,但受到的伤害降低99。如果遭遇到致死攻击,则自动使用身上的防御性道具。”
他触发的是如下几个条件:
1生命值低于10
2仍处于战斗状态下背后的保安们还在追击他
3内心已经开始动摇,自信心处于弱势,恐惧已占据了主体数据化的世界中,恶魔卡可以读取到使用者的心理状态
4身边无其他队友存在
5身上持有逃生类恶魔卡牌替身卡
而坚韧这张卡,其实有、两张。
卡的属性为:
使用后会立刻扣除41变量,一般为历史最高生命值的101点生命值,无法交易
使用后,你在10分钟内无法攻击,但受到的伤害降低99。如果遭遇到致死攻击,则自动使用身上的防御性道具。”
1生命值低于10这一点,两张卡是共通的
2仍处于战斗状态下这点也是
3身上无恢复类食品和道具,身边也无队友
4意志仍旧坚定,自信心仍旧占据情绪的主要部分数据化的世界中,恶魔卡可以读取到使用者的心理状态
5身上无逃生类恶魔卡牌这点的权重偏低
动态触发式反应规则的作用下
第一、二、三点出现,恶魔卡牌系统开始判定,触发恶魔卡牌:坚韧出现的几率
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