第四点出现,进行对当前意志力和自信心的判定,如果动摇了,那么出卡如果依旧坚定,那么出卡
也就是说,如果自信满满,那么有很大几率遇到卡,然后高兴的使用,然后被恶魔卡牌消耗的点生命击杀
而如果处于动摇状态,那么一般会出现卡,并在获得者不敢使用并结束场景之后,提供卡牌属性解释。
简单来说,使用者的痛苦、懊悔、沮丧、悲痛、战栗等所有负面情绪,都是恶魔卡牌的食粮。而它,就以自己的“便宜”和“强大”创造出来的捷径,诱惑着一批又一批的使用者们。
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