那种压抑的感觉一扫而空,整个公司的氛围又活泼了起来。
不少人这才敢探出脑袋,张望起来。
袁经理叹了口气,大吼一声。
“所有部门的部长到我办公室来开会!”
刘桢无奈的耸了耸肩。
“小陈,你先去我办公室,我这边要开会了,你就按照我做的那份东西一点点来弄就是了。规范操作问题就不大。或者你可以看看我桌子上的资料,应该半小时就好了。”
陈浩这才知道,刘桢原来是仙侠部的老大。
她也没说,也没什么架子,陈浩还以为她只是一个老业务员,没想到竟然是一个部门的老大。
一个部门老大竟然带新人…
仙侠部有点不太行啊。
回到办公室,陈浩翻动着手册,看那位少年打坐,他也没有改变速率,就这么等他打坐完。
陈浩拿起手册看了看。
抽奖环节将一直持续到少年筑基。
筑基成功了这个少年才有一定的财力,可以说在凡人城市算是首屈一指的大佬人物,也算是正式踏入了修仙者的行列。
这时候对他开放正式的商城。
商城里的东西最低十下品灵石,也就是一百劣等灵石,以这个少年的财力,现在是万万消费不起的。
此外十次抽奖会有保底奖励。
消费满多少又有折扣,和现实中的商业模式差不多。
看着商城里的东西,陈浩觉得这个公司似乎没了神秘感,好像就是特殊一点的地猫商城。
陈浩暂时不用操作,只用看看就行,所以速度很快。
然后他去翻桌子上的书。
大部分的书都被金光保护着,只有两三本可以翻看。
这大概就是刘桢让他看的资料。
这本书上写着《金手指-仙侠系统构建入门》。
一开始便是简介。
开篇就讲,金手指的内容五花八门,有私人定制型,有通用型。
其中通用型中操作最简便也是最受顾客欢迎的就是可视可听的“系统”。
系统大致分为任务驱动型,和充值型两款。
这两款系统对于穿越者而言没有高下之分。
但是对于初次接触到相关业务的新人而言,充值型更为便捷。
充值型基本就是抽奖和商城两部分组成。
不管对业务员还是穿越者而言都非常方便。
充钱就完了。
但是这个系统也有不足的地方。
充值系统不适合极高层次的世界。
人家的灵石能充爆系统,之后你还取不出来,因为那边的世界法则或者天道管的很严。
这本书基本就是讲解如何构建一个收益稳定的充值系统。
第一步就是顾客的筛选。
仙侠部和玄幻部的业务是有重叠的。
公司在派顾客的时候会进行第一步筛选,然后业务员要进行第二次自我筛选。
自我筛选就是要量力而行。
比如陈浩这种新人实习期最好选择较低层次的仙侠世界。
不然很多力量,他都不了解,怎么做到对顾客负责。
在筛选出合适的顾客后,就要对这个世界充分的了解。
比如这个世界的消费能力。
要是不小心选到一些贫瘠的世界,标价太高顾客买不起,标价太低系统成本都收不回来。
在这个时候就要及时止损。
说起来有点残忍,但是这也没办法。
这类顾客应该用任务驱动型系统,这个在下一本新手指南会讲。
充值型系统,就要求顾客所在的世界,消费能力中等,不高不低,讲究一个稳定。
陈浩所掌握那个少年的世界就是刘桢精心挑选出来的。每一次充值,赠送都有讲究的,不会让少年感到消费不起,也不会让他觉得特别容易。
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