“有弹幕说,苏少,你说的我都懂,但是每次打团战的时候不知道为什么,总会吃到控制,感觉一个净化根本不够用。
这样的玩家不在少数,我告诉你们一个经验之谈,如何才能开大之后在法阵里不易被敌方控制技能打到。
我想问你们一个问题。
玩游戏的时候优先攻击目标,不能说全部吧,至少粉丝里有85以上的人选的绝对血量最少吧?”
苏玉清说完,弹幕区立马回复。
“是啊,苏少,优先绝对血量最少多香啊!”
“对对对,最近单位或者百分比,如果玩射手,把输出全打肉上了!”
“我觉得这个还是得看英雄吧,有些英雄最近单位挺好的。”
“”
看了看弹幕,苏玉清说道。
“的确如大多数粉丝说的那样,很多人都设置的是优先绝对血量最少。
我为什么说这个。
因为团战的时候,你开大之后记得留意你队友的血量,注意,是绝对血量,不是百分比血量。
你不要看着你们家的张飞头顶的状态栏里面只有半管血,你家的马可波罗状态栏里满血,你就认为马可波罗此时血量比张飞多。
不一定的。
因为张飞是个坦克,满格之后的血量就基本等于脆皮的23倍了,所以即使状态栏里面半管,他的血量也可能跟满格脆皮相当甚至比满格脆皮多一点。
血量多少看状态栏格数的,那叫百分比血量啊。
马可波罗满格,那就可以说他现在血量还剩100,张飞半格,同理,50。
所以团战前你要将这些数据也大概记一下,团战开始后,就知道谁的绝对血量最低了。
按大多数人的设置,他们的控制技能一般都会交到血量最低的那个人身上,所以,此时,你只需要靠在血量最低的队友旁边,让他帮你吃控制,比如宫本的大招、亚瑟的沉默等单调控制。
净化就给解范围控制是更优选,比如白起的大招、武则天的大招等等。
既然说道这儿了,那把那三个选择攻击目标也对比说一下。
如果选择百分比,那么谁的血量百分比最少,我们就会优先攻击哪个英雄。
我们玩射手的时候,对手坦克是半血、射手是满血,我们就会优先攻击坦克而非射手,所以明显看到该操作设置只认血量不认英雄,缺点比较大,就跟我刚举的那个例子差不多。
绝对血量最少,它跟百分比血量的不同之处在于他是看谁的当前血量最少。
比如:一个半血坦克血量至少60007000,而射手最多一般不超过6000,在这种情况下你的攻击目标就是射手了而非坦克,毕竟脆皮的血量往往比坦克的血量要少的嘛。
所以目前而言,这也是大多数玩家最钟爱的攻击目标模式。
距离最近单位,也就是说我们只优先攻击离自己最近的目标而不会去管血量多少。
哪些英雄比较适合,如果你们看我直播的时候仔细留意了的话,可以看到我的李白、露娜等这样英雄一般都是选择优先最近范围攻击的,因为他们需要去叠被动。
比如,李白叠平刷大露娜叠平刷月光标记而刷大,这些都是非常依赖最近攻击的。
如果这类英雄开了绝对血量就很容易造成原地抽搐各种回头的操作,所以要慎重选择。
还有观众说不知怎么的,前期还好,到了中期不知道该干嘛。
我告诉应该怎么做。
刚才已经说了,如果你技术一般或者你觉得你跟你对线的队友水平相当,那就猥琐到四。
到四级的时候,如果打野让蓝的话,可以拿完蓝去上路支援,四级有蓝b在手的貂蝉一打三是没有问题的,就算遇到对面打野也不怕。自信一点的话可以尝试一下越塔强杀。
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