C班的学生其实我都分好组了,不过详写的话要占不少篇幅,所以我尽量写得快了些。
这段主要就是放松氛围,以及限制住第一夜陆安的行动,让他就在这附近试图保护好学生以及玩得开心,顺便在之后把旅馆里的那些鬼魂解决了。
第一夜的背面就比较麻烦了,毕竟我不可能只写陆安一个人的行动,每个人都不应该只是背景板,在相同的时间他们都应该有自己的活动。
林中老者顺从杀人冲动找到迷路的仓持千智、北条泉一……不多说、守夜人和三头魔犬,还有最后出现的绷带人。
他们都有自己的行动原则。
以兽吼声为锚点,将所有人联系在一起。
陆安则不能提前入场,不然让他直接把两只异常砍了,这个故事就没意思了。
为此除了捉鬼大会,我还在别的地方做了些努力。
守夜人首次出现时,陆安是有看见他们的,但我只是让他远远地看到,而非近距离接触。
因为守夜人身上有负面情绪的气息,一旦凑近陆安马上就感受到了,那么他将会改变原本的大部分计划,转而追踪二人(事实上这没什么意义)。
而第一天在守夜人房间里逗留过的小石头和四皇子,其实身上也沾染了些许气息。我让它们出来吹风,把气息散了后,陆安才过来汇合。
……
泡温泉。
如果陆安晚一些去泡,能触发另一个或许比较有趣的剧情。
但我觉得你们应该比较喜欢他直接去,所以就那样写了,而且这样【数据删除】。
……
第二天开车。
无限复活的怪物是诡异——怪物乐园的行动分身,由于陆安只需要知道怎么解决诡异,无需了解其触发机制(除非诡异没有解决方法),所以这个设定我没法在正文里说。
那就写在这边。
该诡异触发机制为——
此处的睡眠人数达到一个数值(50、100都可以)时,将会苏醒一个行动分身(所以丧尸等到第二天才突然出现在旅馆卫生间里)。
行动分身的特性正文里有,我再说一个——
不会主动攻击‘睡眠者’之外的存在,不会被‘睡眠者’之外的存在以任何手段(存疑)观测到。
所以在下田镇的时候,臭臭泥追的两组人都是学生,且附近的居民看不到它。
更多的没必要说了,怪物乐园我本来是想以陆安拖着斧头欺负各种怪物的形式写下去的。后来仔细想想,如果没有巨神把人聚集到一起的话肯定会有学生死亡,那样后续很麻烦。
诸如家长闹事、社会舆论那些?修学旅行之前我也没让他们签订免责协议,为了避免这些东西,以及第二卷的线不崩,这一篇我不能让学生因此死掉,否则很难收尾。
“这个作者,写个诡异世界居然还不让人死,跟小孩子过家家似的!”
“没错没错!作者我教你,你把官方写得无能一些,多死点人,世界的绝望感就上来了,你说你废那么大力气写那些对策部做什么呢?!”
“就是就是!”、
“所以说就算侵蚀度才刚刚升上去不久,也不能不让人死啊!”
“……”
如果你们有类似的话,那就不用说了,我已经帮你们说啦!
说回开车。
开车那段以搞笑为主,顺便得到最原哲也和渡边流明的情报。
当时遇到渡边流明的位置是在昨天的集合地附近,也就是小女孩和陆安敲门的那块地方,那个房子是林中老者生前的家。
渡边流明在探查相关情报,所以来到这附近,接着遇到了臭臭泥。这个细节有人注意到了吗?
跳伞之后,整体的气氛开始往下沉,因为陆安有些累了,毕竟被追了大半天。同时也要收起轻松玩闹的心态,把这个东西解决掉。(一整天没好好吃过一顿饭,真是苦了我家澪酱了)
再之后推掉怪物乐园,来到第二夜的开端。
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