营地摆摊区。
随着新一批流民的到来,原本就是五块区域人流汇聚的地方,现在变得有些拥堵起来。
人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌。
除了个别身份特殊的,其他流民在口袋空空的条件下,必须想办法填饱肚子。
方法一:前往居住区中央的堡垒,找飞车兄弟救济。
会出现这种想法的人,脑子可能不太好使,很明显大家之所以没醒来发现身处矿山中,自然是身上某一方面特长能被看中。
可能有的人掌握着修理机械的技能,有的精通厨艺,还有的身体素质出众,适合补充成营地的后备力量。
方法二:走出营地,前往野外狩猎获取食物。
如果营地给大家配枪,又或者长矛类冷兵器,肯定会有人这么选择。
但现实是流民身上的值钱物,早就被搜刮干净,只留一套用来遮蔽躯干的衣物,离开营地等同于找死。
方法三:凭借个人拥有的特长,在营地内找份工作。
这是绝大多数流民唯一的出路,但如果找工作失败,那么代表拥有的特长不被需要,你应该去挖矿。
最后还可能会出现,比如苏北风在玩游戏时,被当做诱饵供猎人队伍捕杀猎物。
苏北风走在摆摊区的街头上,他的真实目的是合理接触肉摊老板黎屠。
以现在这样猛男一般的身材,当一名剔骨学徒绰绰有余,相信对方不会拒绝。
盖尔皮毛收购摊,老板盖尔正在检查郊狼皮的完整程度,上面每一个伤口都可以成为压价的借口。
猎人队伍捕杀郊狼、棕熊等猎物,剥下来的皮会卖给专门的收购点。
如盖尔这样的老板,会先对原始皮毛进行简单处理,接着雇佣营地内的女人们缝制皮衣皮裤,按单结算工钱。
最后成品皮衣皮裤,一些在营地内部销售,一些卖给商队,由商队卖到需要的地方。
这样的人类营地皮毛产业链,养活更多人的同时,还能有效清理周围一带徘徊的野兽。
就连营地的真正老大,飞车兄弟也乐见其成,毕竟猎人大量消耗的子弹,都需要和他们购买。
杰森特雷沃拿过一张木凳坐下,点燃卷烟的同时,目光不时飘向远处。
作为一支猎人队伍的老大,在收到队伍成员告知的消息后,便暗中关注上了苏北风。
猎人是一个高风险职业,伤亡、退出、换人等等情况时有发生。
因此寻找合适的新人,是每支队伍老大都要上心的事,考虑的方面也很多,人品、身体素质、胆量......
“杰森,你想要把那人招募到你队伍中?”盖尔笑眯眯的询问,放下手中的郊狼皮。
杰森特雷沃摇了摇头,脸上露出顾虑的表情,配合上长吐一口烟的动作,就差明说不合适了。
“也对,你们毕竟不是加雷斯带领的那群人,这样的刺头可不好管理。”盖尔骨子里商人的本能,顺着杰森的意思说下去。
猎人队伍往往需要达到,生死关头能把背后交给同伴的程度,这样才能发挥最大战斗力。
以苏北风表现出来的刺头印象,如果只是性格上张扬些还可以磨合。
万一招进来才发现人品有问题,搞不好队伍会出现大乱子,轻则狩猎行动失败,重则出现不必要的人员伤亡。
就在被人暗中关注的时候,苏北风的高感知属性又起了作用,心底疑惑:“竟然有两批人在悄悄观察我?”
感知是一项神奇的属性,能一定程度分辨目光区别,是刻意还是非刻意,自动过滤掉非刻意的目光。
7.5的感知属性,让杰森特雷沃和混在人群中尾随的男子,犹如汽车突然打了一下双闪般显眼。
苏北风见状隐隐有些懊恼,之所以展现肌肉只是为了自保,可没有更多想法啊!
另外玩游戏时先入为主的印象,这座野外人类营地存在阴暗的一面。
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