4月15日清晨,秦风带着已经休整好的《盗梦空间》剧组,前往摩洛哥丹吉尔,拍摄那里的戏份!
此时《盗梦空间》已经拍完了三分之二。
还剩三分之一的内容没有完成。
虽说距离月底,还有半个月的时间,但是秦风也不得不加快速度。
因为他还有影片的配乐等一系列内容需要完成。
当秦风赶到摩洛哥后,率先开展了第四层梦境的拍摄。
在穿越开始之前,突然发生了一个事故,梅尔出现在了要塞医院,枪击了费舍。
这时斋藤也因之前在货车追击时中弹受伤而身亡。
柯布和阿丽瑞德尼跟随费舍进入了更深一层梦境。
柯布的潜意识边缘,充满高层建筑和无边海洋的迷失域。
迷失域城中的建筑,在被数十年的梦中时光侵蚀后渐渐开始崩塌。
秦风将这个场景的拍摄地,选在了摩洛哥的丹吉尔海滩,这里已有部分建造好了的12层大楼。
为秦风制作这个超现实的城市,提供了坚实的摄影基础。
在距海洋有两英里的内陆拍摄这个场景,要求特效团队用洪水淹没前景,利用液压波浪制造器,制造出浅滩海浪冲刷街道的场景。
这座城的建筑,一切都是按照秦风的要求,沿着海滩重建的。
特效技术指导模拟制作了,大楼倒塌时灰尘和碎片。
然后利用混合技术制作出了水的交互作用,再在利用粒子发射制作了飞溅、水沫。
合成师为大楼添加了污垢和水渍,并添加了远处的建筑物漂流入海的场景。
通过这一系列步骤,这座边缘之城的塑造便完成了。
秦风利用地面摄影测量,和纹理投影对建筑物建模,底片由绿箱和两个走在水中的演员组成,用直升机进行拍摄。
箱子作为沿海建筑物高度,以及与水交互作用的指南。
为了制作大楼不断崩塌的效果,以及开源刚体动力引擎。
秦风利用软件开发了一个非常好的工具,使剧组得以用它模拟出灰尘、碎片、飞溅的水和水沫以及大量的碎石涌进防波堤的场景。
他还参考城颓坏建筑的视觉概念,绘制了一幅叫‘雨后欧洲’的图画,将油画颜料层与蜡混合,再将其刮掉,制作出一幅非常有结构的图像,完全呈粉碎状。
特别是冰川自然崩塌的效果,将之作为制作大型建筑物破碎崩溃入海场景的参考,不能令其看去像是人为爆破。
接着开发了一个程序建模系统,能制作出大量的建筑物延伸进海滩的起伏状悬崖面。
然后利用基于南极冰川的自然研究,模拟制作出了建筑物的倒塌效果。
这些建筑物的崩溃,是以一种不同的物体学形式进行的,感觉很真实,但同样也有感觉相当奇怪之处。
走过海滩,柯布和阿丽瑞德尼来到了城的中心,一个结合原始与现代的建筑群广场。
拍摄时,两位演员要穿过一个12平方英尺、20英尺高的绿幕架子,这是秦风为后期时放置数字建筑物所做的准备。
他还让视觉特效组凭空制作出一些东西,但观众总是能区分出完全的人工图像,与有一些摄影基础的图像的区别。
特别是像迷失之城这种大场面,秦风尽可能近地拍摄演员走过场景的镜头,以捕捉到想要的效果。
这样底片中就出现了灯光效果、比例、深度以及空中透视,一切有章可循,能制作出更接近真实的影像。
在城中心由高耸的摩天大楼围绕成的广场,代表了柯布和梅尔超现实梦境的中心。
秦风对广场的拍摄,选在了摩洛哥水电管理局的大楼里,附近是多萝西?钱德勒剧院和阿曼森剧院。
之后用代表建筑师,对现代城市理想之梦的3D建筑,扩充了这个环境。
且模仿了建筑物的那种充满流线感和高耸的建筑风格。
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