他其实对建筑一直特别感兴趣,一直有一个关于建筑的乌托邦构想,尝试着建设整个城市,即便失败了也很着迷。
后来秦风开始思考潜意识的世界的样子,几个建筑师可以有相当多的时间随意进行设计,这时就又回到了原处。
城市边远的地区,秦风参考了鲍豪斯建筑学派早期现代主义的风格,而深入城市内部之后,他展示了摩天大厦的鼻祖式的建筑。
而这种俄国的构成主义建筑也是秦风个人的最爱。
最终通过从柯布和梅尔过去的生活中。提取了六个代表性建筑来构成了广场。
秦风还对现场进行了高动态范围摄影考察,并测量搜集出了几何形状的测量数据。
之后制作数字建筑物,来扩展并代替自然的建筑,并利用之前底片中的灯光线索,让市中心的原始建筑,替代市郊的大规模破坏建筑,扩充场景。
合成师通过将纹理,投射到模型,将污垢和水渍的3D结构分层,并通过转描和对演员的动作捕捉来添加柯布和阿丽瑞德尼身后的建筑物。
柯布和阿丽瑞德尼穿过了一个倒影池,那里有梦中建造的大楼的复制品,这对柯布和他的亡妻梅尔意义重大。
这里有荒废的市政厅、巴黎公寓大楼和一个法国小别墅。
秦风通过技术将这些建筑嵌入倒影池,再根据工作室建筑库中的测量资料。
以及对巴黎外一个村庄里小别墅进行拍摄和自定测量,获得的纹理贴图构建了这些建筑。
出来的3D效果非常棒,但是合成时要进行大量的重新照明,才能匹配底片中洛杉矶的建筑物。
梅尔的房子的砌砖和木窗需要制作出微弱的照明效果,但是很难让这些不同的材质,看起来很真实。
而且同时还要让灯光匹配底片,于是在对主角镜头灯光的调整,秦风就花了两天时间。
柯布在阁楼里找到了梅尔,之后便俯瞰起了整座城。
秦风将阁楼外景拍摄的地点,选在了帕萨迪纳市一个可以俯瞰圣盖博谷的房子里。
那是一个有百年历史的手工艺房子,他们在那里拍摄了柯布家的所有场景,房子里有一个超级大的灯光平台深入到了谷中,离房子有15英尺。
接着又在平台制作了一个巨大的绿幕,将城中场景混入其中,最后巨大的暴风雨就席卷而来了。
而暴风雨的到来并不是一蹴而就的,秦风运用了80个镜头序列,进行来回剪切,然后再慢慢引进天气。
这需要非常仔细的分级,工作量很大,而且不能影响前景。
从处在市中心的阁楼里望出去,可以看出自从柯布妻子去世,对其梦境的阴影一直存在,暴风雨席卷了整个天空,龙卷风开始撕破建筑物。
秦风用数字制作的暴风雨,在整个城市渐进性的蔓延开来。
当柯布和梅尔的争吵变得激烈时,暴风雨也变得更加猛烈起来
接着秦风利用动态模拟将大楼分裂,结合粒子动态技术,使得灰尘和残片在空中飞撞。
当柯布正在试图规劝他的亡妻时,暴风逐渐开始吞噬整座城。
特效组负责监督暴风雨特效,制作出黑云席卷天空,穿进楼内的场景。
在暴风雨镜头的制作中,秦风用了几乎所有的工具,直接制作了粒子动力,还运用了相当多的废物库元素飞舞的镜头。
然后又对龙卷风撕裂摩天大厦,进行了很多动力方面的处理,并用制作出大楼里冒出的灰尘。
紧接着梦境也随之结束。
阿丽瑞德尼发现费舍被藏在阳台,就把他一起带走,留下了柯布和梅尔。
等待最后一次的同步穿越:要塞医院的爆炸——旅店的电梯坠落——货车冲进河中。
制作完迷失域相关部分的影片,已经是4月25日。
距离月底仅剩五天!
离秦风原定的,《盗梦空间》最终完成的日子,越来越近了!
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