换句话说,在剧情模式之中,所有武器装备都会对所有玩家开放。
如果玩家感觉这把枪械好用,可以通过氪金、制作等方式获取。
当然,在剧情模式中的武器、装备,是没有属性的。
毕竟是剧情模式,用弹弓杀敌,和用枪械杀敌并没有什么区别。
真正有区别的是玩法。
如果有人关注过,显然会知道,最终版本的战逆和赵昊最初制定的版本是不同的。
在最初制定的版本里,赵昊打算设计普通武器和史诗级武器。
然后通过史诗级武器收费,普通武器赛季加强的办法来平衡氪佬和普通玩家。
可最终赵昊还是选择了放弃。
不是不想良心,而是办不到。
就是字面意义上的办不到。
原因其实很简单。
在最初的测试版本里,的确是这种玩法的。
可是当实际操作之后,一系列问题就出现了。
首先,自然是普通武器的设计。
太高的设计,自然没有理由让氪佬充值。
根据调查,在最初测试的版本里,平均一百人的测试团里,只有不到5的玩家愿意氪金购买火麒麟。
虽然一把火麒麟最初的定价为888。
但是就连愿意氪金的测试员里,认为这把枪不值888的也照样很多。
虽然它足够的酷炫,足够的光彩夺目。
但是
就是不值。
一款游戏,同样得罪普通玩家和氪佬,那离凉凉也不远了。
迫于无奈之下,赵昊只能做出了改变。
也就诞生了这种传统游戏套路的模式。
不过毕竟赵昊不想弄太多的氪金点,所以游戏里,除去大小月卡以及卡池之外,并没有其他额外的付费内容。
至于说玩法,也是有着一系列新枪的。
不过玩法的枪械,其实就是同一枪械的不同皮肤。
对于一些玩家来说,也是有一个选择的过程。
而游戏皮肤除去可以通过武器装备的卡池进行抽取之外,还可以通过制作、掉落、活动等方式进行获得。
也就是说,如果你不想花钱,想要当纯粹的零氪党,也是可以的。
相对于玩法,玩法就是天梯和赛季了。
每次天梯开启,都是新一轮的赛季。
每个赛季都有着不同的。
的类型多种多样,天梯排名是有着专门的地图的。
在这个地图里,会根据不同赛季的进行对战。
比如有的赛季只能用刀。
有的赛季只允许使用手枪。
又或者有的赛季主要玩法是爆破、幽灵等模式。
除去这些,还有着各种比较奇特的玩法。
比如玩法。
这些都是可以慢慢做的。
画饼嘛。
赵昊是专业的。
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