战逆虽然有着一些小创新,但规模都不大。属于那种几乎直接使用官方模板就能够制作的情况。
这就导致制作速度非常的迅速。
只用了几个月的时间,也就是刚刚到9月中旬,战逆的初始测试版本就完成了。
其实对于赵昊来说,多次测试这种事情,原本是不想做的。
可是最终马腾还是说服了他。
原因其实很简单,那就是上市。
自从上个月通过了审核可以随时上市之后,昊天的一举一动自然不再是昊天自己的事情。
还是大大小小的股东们的事情。
所以首测是必要的。
毕竟这是端游,面向的是全国的玩家,没准就会出现什么问题。
哦,对了,收费模式自然还是十分传统的本体免费道具收费模式。
这也是国内端游、手游能够发展迅速的根本。
毕竟免费白女票的事情何乐而不为呢?
说起来也是,如果赵昊在明明已经开启了道具收费的模式下,还弄出本体收费的模式,反正作为玩家,赵昊是认为不值的。
哪怕这个游戏再好,也不值。
打着服务类游戏的幌子,实则恰烂钱,也是让人醉醉哒。
最终,赵昊将上市时间定在了十月一日国庆节。
之所以敲定这一天,自然也是图个喜庆。
眼看着还有半个月的时间,昊天就要上市了,赵昊也开始了进行人员调整。
昊天的公司规则中,采用的是领导末位淘汰制。
也就是说,你成了某个小组的组长,那么一旦在连续三个月的时候排名末尾,那么就会被淘汰。
公司当然,这条规则只是针对昊天各大工作室来说。
而一旦谁分管的部门出现末尾淘汰,累计三次领导薪酬扣10!
而且这个是无上限的!
也就是说如果不努力提升自身,那么最终受伤的还是领导。
也算是变相的狼性文化吧。
其实赵昊本人对于这种模式并不感冒。
不过也没办法,公司的福利很高,如果再没有相应的惩罚手段,那就很有可能会出现吃空饷的情况。
赵昊从来不敢小看任何人的智慧。
再说了,就算对方没想到,对方身边就没有人提醒么?
所以公司的各种规章制度很完善。
之前有人曾经调查过,昊天的员工满意率为!
这个数字已经很高了。
毕竟就连心悦、猪厂也才80而已!
之所以会差距不大,其实还是因为昊天的工作太过繁忙。
前面也说了,为了养活这一千多号人,赵昊采取的是一边制作自己的,另一方面是接取外包赚取基础资金。
这就导致员工基本上没有太多的休息时间。
唯一值得庆幸的就是福利待遇真的很好。
就不说加班费这种基础福利了,逢年过节的,公司都会发放一些福利。
不算多,大多数都是一些888的红包。
但是这年头有比红包更实在的东西么?
没有!
你发什么鸡鸭鱼肉的,一点用处都没有。
有的人家甚至根本吃不完。
但是你发钱,绝对不会有人拒绝,也无法拒绝。
昊天也是整个互联网公司里唯一发放福利统一使用红包这种形式的公司了。
不是一个两个而是每当公司有着大型活动又或者是逢年过节都有着对应的红包发放。
甚至就连实习生,只要参加了某个项目的制作,也有着对应的红包发放。
这一点上,也是昊天的口碑如此之好的原因。
实习生那是什么?
在那些大公司里面,那就是牲畜,而且还是只干活不给吃的牲畜!
恨不得死了也要敲骨吸髓!
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