花总看着聊天群里的信息直接看愣住了。
《八方旅人》成爆款了?
首日销量二十多万?第二天直接三十万?
两天五十万?
真的假的啊!
自己看错了?还是他们吹牛逼啊。
花总揉了揉眼睛,关闭聊天群,打开官方平台统计各个游戏销量的网站。
映入眼帘的就是在销售榜榜首的《八方旅人》。
52小时销量:57万三千份。
花总看着这个数据脑子有点发懵。
这游戏口碑炸了?
它不是王道RPG加上像素风的游戏吗?
应该是属于小众玩家的狂欢才对啊,这怎么能这么多的销量?
看着这个数据可一点都不像是小众游戏啊。
居然比当初自己公司开发的《真·血蛋捉妖》的前三日销量还高,那可是模仿《宝可梦》到极致的游戏啊,三天才卖了20来万。
而且...
不光是销量,口碑也是爆炸了,花总点击了一下新闻版块,发现热度最高这几条新闻都是和《八方旅人》相关的。
花总点开其中一篇,发现标题是《八方旅人》已经登陆全球各大城市,并在全球玩家之间掀起了热议。
无数的现实和心中的不解,直接一起涌向了花总的脑海最深处,他怎么也想不明白这是怎么回事,只是呆呆的坐在电脑前面,嘴上说着:“这根本不可能!”
......
随着《八方旅人》上线的时间越来越长,游戏里面在玩家面前也慢慢展开了。
州内的各大网站,各大游戏媒体也在纷纷抢发着自己早早就准备好的稿子。
而且他们都是专业的,准备的稿子也是有着三份。
如果《八方旅人》销量不佳,他们就出来分析扑街的原因。
像是什么:
——香草娱乐步子迈的太大啊、香草娱乐就应该好好的去做宝可梦系列啊,不要想什么别的游戏啊,这种之类的。
如果《八方旅人》的表现是中规中矩,反响平平。
他们就会发
——香草娱乐就是在吃老本,靠着《宝可梦》系列积累的粉丝,所以销量还算可以,但是本身的质量有问题,所以销量不是很好。
如果是《八方旅人》游戏上线直接火爆游戏圈。
那么这些媒体就什么也不管了。
直接一套彩虹屁就开始乱发,连常规程序都不走。
走什么程序,直接开吹。
就比如现在这个样子。
全网各种游戏媒体直接开始狂吹《八方旅人》。
围脖这边关于《八方旅人》的话题直接空降热搜。
【香草携新时代王道RPG,降临地星!】
【香草娱乐再一次成为RPG分类的救世主!】
【《八方旅人》剧情庸俗老套也不能阻止我的吹爆!】
【这就是香草娱乐的影响力,《八方旅人》销量持续走高。】
而作为州内最出名的几家游戏领域的媒体更是打出了高分。
三大妈游戏评测,将《八方旅人》评选为3月最具有影响力游戏奖。
A9VG更是把《八方旅人》评为月度最佳游戏。
而星空网则把于晏初评选为星空月度最佳游戏设计师。
一时间,《八方旅人》直接成为当下最热门的游戏。
无论是游戏剧情还是游戏内的彩蛋和小技巧,网友们都是在热烈的讨论着。
香草娱乐的后台被私信的一度瘫痪。
一阵全民轰轰烈烈的讨论正在进行着。
直到半个月后。
狒狒开终于通关了游戏。
看着通关画面心中激动不已的他,又开始在围脖写上了小作文。
【《八方旅人开启了传统RPG荡气回肠的传承之旅》
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