勾勾画画,十几分钟过去了,他仍然还没有目标。
“还有哪里没考虑到呢?”
他叹了口气,开始闭目沉思。
“再想想...香草娱乐的新作还有什么闪光点。”
“那种为了复古而复古的画面?嗯,确实,《八方旅人》的风格在受众上是高于普通的像素风游戏的。”
“而且可以说是重新定义了新时代像素游戏的风格,但这个对于大部分厂商的用处是不大的。”
因为这钟风格要的是钱阿,用现代的3D技术制作游戏,然后还非要给人家穿上一套2D的一衣服。
这是?
有钱任性?
但实际能这样做的公司却是不会太多。
独立工作室做独立游戏,还缺钱缺资源呢,哪里有闲钱给你搞着花里胡哨的新东西。
至于大型公司,是有钱做出这个风格,但是没有这个必要阿,老老实实做3D就好了。
所以虽然是进行了风格的创新,但留给它的舞台实在是太小了。
丁总开始疯狂的抓挠起来:“那就还不是这个东西!”
“换个方向再想想。”
“《八方旅人》的画面看着很舒服....大家能接受,没有多精美,但是不拒绝...”
一瞬间,豁然开朗,就仿佛打开了囚禁他心灵的大门,他之前所想的一切都串联到了一起,顿时一片光亮。
他几乎瞬间就确认了是他!就像刚刚否定其他的时候一样。
就连刚刚在他身边否定的小人也拽着它说,就是这个!
“中庸之美!”
单指中庸二字那是道德行为的最高标准,也同样是一部哲学著作。
但中庸之美是恰到好处的美,观相明位阿。
从打开《八方旅人》到现在,他已经不一次又一次的感到吃惊,直到他刚刚领会到《八方旅人》中竟然还蕴藏着中庸之道。
自己这样一位开发老手,在设计一部作品时居然还有些地方比不上这个年轻人。
就这一条,再看来是足以让游戏产业发生翻天覆地的改变,就是让也从未考虑过这其中蕴含的法则。
但他敢肯定的是很多大红的游戏里面,都隐藏着这条法则,这条美工开发的铁则!
“古人常说...三人行,必有我师焉,这句话,在这一刻我是真的领悟到了阿。”
就像《西游记》中,菩提老祖说孙悟空道:“这猴王也是他一窍通时百窍通,当时习了口诀,自习自练,将七十二般变化,都学成了。”
此时的丁总正是这个状态,一通则百通,当他控制好自己激动的心情后,他立即抓起桌子上的电话,召集公司的高层开紧急会议。
他也是没想到,一次普通的好奇心作祟,让他打开这部游戏,可意外的让他得到了这条对于游戏开发的铁律。
他也不知道为什么会这样,不过既然已经出现了这种奇迹,他自然是要利用起来。
......
大飞燕公司。
花总和几位高管坐在会议室内。
而在会议桌最中央摆放的同样也是香草娱乐的精英手柄。
花总在前段时间香草的直面会之后,同样的把手柄带了回来,并交给了自家公司的市场部和技术部门。
但他所想的并非是手柄对于游戏的意义和未来的影响。
而是如何仿制...
“花总,我们的人已经拆解研究过了,想要1:1的进行复刻不成问题,随时可以进行排产。”会议桌左手边的一位高管开口说道。
“是吗?那好,马上量产!!”花总听完满意的说道。
“但也不能一摸一样,把ABXY这几个键位调整一下顺序,然后先投产五十万个,探探市场的反应。”
“明白了!!“众多高管听到花总的话,都是齐声回答道。
......
......
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