一眼粗看下去是复古的表现,但在仔细端详后发现却有着并不复古的画面表现。
这给丁总一种不可思议的冲击感,就如同他看到了一个完全陌生的世界,但又不得不接受这样的事实,因为就在他的面前。
它感觉到了,于晏初所说的整个HD2D技术,甚至可能这将会是像素游戏革新的技术。
复古与现代两种时代的结合,并不是漂亮的令人惊奇,也不是惊艳的不可思议,只能够说相比于那些廉价的像素画风,《八方旅人》这种风格看起来会让人更加舒服。
恐怕很多不喜欢像素风格的玩家,见到《八方旅人》这样像素画面后,虽然不会立刻就喜欢上,但至少能够接受,并不会去讨厌它。
“但是这样就够了阿。”
这声低喃一说出口,丁总自己却愣住了。
他突然感觉自己像是抓住了什么?
但当他试图寻找刚刚那一闪而过的灵感,朦胧中的那缕光,忽明忽暗。
不管怎样都触碰不到。
丁总摇了摇头,灵感这种东西,经常是会忽然之间的出现,然后迅速的消失。
他刚刚的的确确地感觉自己抓住了什么,但现在就像跌入京城冬季的雾霾之中。
“HD2D技术?”他皱着眉毛想了想,但立刻就否定了。
刚刚想到的事情,应该不是这个。
《八方旅人》,不管怎么说还是属于像素风,自己的公司对这类型的游戏并不擅长。
他把双手插进头发中,闭上眼睛思考起来,他不想放过刚刚那稍纵即逝的灵感!
“刚刚一闪而过的到底是什么?”
就在刚刚,他明显的感受到了灵感的爆发。
灵感,何为灵感?
是指无意识中突然兴起的神妙能力。
或指作家因情绪或景物所引起的创作情状。
它就像天边的流星一般,稍微一不注意,就滑落下去,让人无法抓住它的轨迹,而它最终消失在茫茫的宇宙中。
而灵感的激发从来不是意外发生,而是长年累月的积累,通过一件事情,可能是一件事情或者状态,想法等等。
就像人们常说的妙手偶得,妙手是指技艺高超的人,没有技艺高超哪来的偶得。
丁三石,他作为一名资深的游戏策划人,他平时接触的各种游戏、动漫、影视作品绝对不少,甚至可以说是普通人的几倍以上!
没有长年的积累,就没有灵感的爆发。
灵感这东西,就是需要经验,只靠天分和灵光乍现,是根本无法成功的。
这也是为什么他一直想把自己当成职业玩家来培养,但事实上这条路也很难成功。
但他非常清楚,一个好的灵感的诞生,是足以改变一部作品的。
而一旦有了这种灵感的呼唤。
无论是新手还是老手;
无论是作家还是策划;
一切跟创作有关的工作人员都会停下手中的事情,去寻找那一丝可能会改变手中的作品,会让它脱胎换骨的机遇!
他很肯定。
刚刚绝对有一丝灵光闪耀在自己的脑海之中,那种感觉至今也挥之不去。
“呼...”
他深深的呼了一口气,拿来放在办公桌上的笔记本和笔,开始画着思维导图。
“首先...这个灵感应该是来自于《八方旅人》。”他眉头紧皱,疯狂的抓着自己的自然卷,脑细胞全速运转,在纸的中央写上了《八方旅人》的名字。
“然后是像素风,它与新时代技术的结合....”
“光影...景深...”
“配乐...剧情...”
他连着想出了好几个《八方旅人》的关键点,但是却一一划去。
写到纸上之后,他就有一种冥冥之间的感觉,就好像是有个小人在他耳边告诉它一般,不是这些人。
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