亚索的Q技能斩钢闪,是一个无消耗、短CD的AOE技能,所以这波兵线,亚索推的飞快。
蓝色方整整两波兵,加上一个炮车,进到了纳尔塔下。
第一个进塔的前排兵死掉之后,防御塔开始转火炮车。
炮车一丝血的时候,纳尔A向了炮车。
噌!!!
一道风墙出现在了炮车前面,刚好挡下了纳尔的普攻,Jinoo只能眼睁睁看着自己补不到这个炮车。
看到这一幕,弹幕内:
“恶心人是吧?”
“这亚索是人吗?”
“这Land好皮啊,不过我喜欢。”
让纳尔掉了个炮车后,亚索没有继续在对面塔下皮,陆沉感觉有双眼睛盯上他了。
立马操控亚索后撤,来到河道放了个眼。
侦察守卫刚放下,其视野范围内就出现了一只螳螂。
亚索就在离自家防御塔不远的地方,螳螂没有机会,只好悻悻而去。
“好烦啊,这个亚索运气有点好!”Eimy在队伍语音里抱怨了一句。
听到这话,Jinoo却不觉得这是运气,几分钟的对线下来,他对于对面这个Land的实力,也有了一些认知。
不过Jinoo的中文还不行,便没说话,专注于补自己的塔下兵。
除了被陆沉用风墙搞掉了一个炮车,剩下的十二个塔下兵,纳尔全部补到,无一遗漏。
很难不让人怀疑,Jinoo是不是向霸哥补习了塔刀。
......
在蓝色方大量小兵进塔,被红色方防御塔吃掉后,兵线形成回推线。
纳尔刚才补塔刀之时,已经变成过大纳尔,此时怒气条清空,又重新变成了小纳尔。
兵线交界处已经偏向亚索那边了,而且红色方兵线聚集了两波兵。
此时双方打野都已经回过家再出来了。
Jinoo当然明白,打野路线是蓝开的酒桶,再次出门肯定先到上半区刷野。
一旦兵线让亚索控住,那么他相当危险。
所以纳尔只能上前A兵推线。
但这时候,纳尔周边有大量自家小兵,这些小兵全部成了亚索踏前斩(E)的跳板。
陆沉自然不会放过这种机会。
亚索E兵上前,再E到纳尔脸上,普攻接斩钢闪(Q)。
3级时的剧情再次上演。
亚索打完拉开,已经A出两环的纳尔,Q技能回力标被亚索风墙吃掉,又是白白挨打。
亚索E兵回来的同时EQ二连,打出环形Q。
趟过风墙的纳尔已经完全A不到亚索了。
可以说,兵线充足时,小纳尔拿亚索完全没办法。
但是兵线不能不推,纳尔还是要上前。
亚索已经放过两次Q,攒出了旋风。
再次上前的纳尔,被一道旋风迎面吹起。
陆沉故技重施,亚索E兵贴近纳尔,一通追砍。
这次没了风墙,纳尔总算A出三环,加速拉开,这波小换血倒是没怎么亏。
但是全程下来,纳尔的血量已经来到了半血以下。
Jinoo看了眼小地图,自家螳螂还在刷三狼,虽然自己有意留了E技能,可是一旦酒桶绕后,轻跳(小纳尔E)加闪现也未必能活。
无奈之下,Jinoo只能选择了回城。
然后又等了几秒,这时候螳螂已经来到上半区河道了,这才TP到线上。
此时亚索的血量已经通过磕血瓶,加上多兰剑的吸血,恢复的差不多了。
看到纳尔TP到自己脸上,陆沉明白,螳螂大概率是在附近的。
只好在一边看着纳尔将兵线推进来。
毕竟在不确定对方打野位置的情况下,回推线换血是上单大忌。
至于刚才还在上半区的自家酒桶?
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