两种新武器很快开始进行量产,并陆续投放战场,王舞则耐心等待着新的实战数据反馈,看看有没有需要微调的地方…
现在的防线位置,已经开始进行大规模的地形优化,延缓虫魔脚步的同时,能够更精确的分割战场,形成以多打少,以强凌弱的局部优势…
剩下的就只有小翼最后的意见,专精防御的MT角色了…
只是,这玩意的适用性不强啊,专门用来应对筑基等级的虫魔而已,也许,可以折中一下,用法术防御效果取代体型加成…
打造一种新的重型铠甲外置武装,安装独立的螺旋聚灵球,这样能够配备的数量更多,还能随时根据战况进行武装切换…
嗯,说起来,自动人形以后的功能添加其实可以全部按照外置装备来增加,也不需要频繁调整自动化生产线了…
卸下外置武装可以去采集,穿上外置武装可以去战斗,根据战场形势和敌人还能随时进行武装切换,比临时研究生产有针对性的自动人形可方便的多…
王舞越想越觉得思路开阔,比如使用龙骑兵的自动人形,和其他的自动人形区别在哪?不就是在眉心多安装了一个高精密的观测法器嘛…
但这玩意,完全可以用外置设备进行替代啊,比如打造一个大型护目镜,因为尺寸不怎么限制的关系,性能估计比内置的那种还更好呢…
似乎没毛病啊,而且延伸开来,动力核心,也就是第六代战斗人形使用的螺旋聚灵球,能不能搞成外置的,直接给两百多万的5W进行添加配备即可…
省事省时省力,既保证了产能,也保证了性能,还不耽误采集…
嗯,有搞头,王舞暗暗点头,而且外置还能方便调整尺寸…
想到这里,她果断的开始进行外置聚灵球的设计,如果要求在完全不影响机动和工作的情况下,最好的安装位置其实是头顶…
只是,头上顶个球用?
这也太那个了吧,而且只是用来给5W进行增添,采集工作其实也不需要上螺旋聚灵球吧,都能使用中级法术了,难道要爆破开采吗…
嗯,第五代的动态旋转聚灵阵其实就足够了,单环转动构造简单,还节约材料和空间,有需要的话还可以像五行冲灵翼一样进行五环平行联动,用层叠的方式来提高灵气量的上限和功率…
当然,最主要还是这种比较美观…
有了设计思路,王舞喊来绿竹,准备询问一下目前的材料种类和材料储备,这是百万等级的装备增添,自然要考虑到成本和性能之间的平衡…
叽里咕噜,如此这般,王舞陈述完自己的思路和设想,希望绿竹能给个意见…
这样啊,那这种低级材料挺合适的,绿竹思考了一小会,然后从储物装备里摸出一小块蓝色金属递给王舞…
性质和紫心悬铜类似,能够自悬浮和抵消重量,但性能更弱,单纯抵消重量是一比二,悬浮的话,只能带动和自身等重的…
额,好弱,王舞吐槽道,紫心悬铜好歹也能一比十啊,不过只是用来打造个旋转聚灵外壳倒的确没问题…
不过,这玩意是哪来的?新买的?
我们自己挖的咯,绿竹耸耸肩,防区好歹也是千里之地,也挖了这么久,怎么可能只有空冥石啊,不光是这种低级材料,还有其他几种低级材料和紫心悬铜呢…
咦,这里也有紫心悬铜,还有这种低级材料的特性,王舞有些奇怪的问道,难道这就是紫心悬铜的低级版本?
大概吧,反正两位炼器宗师是这么认为的,她们觉得,无序空间这里的重力异常现象会更容易出现类似紫心悬铜这种材料…
唔,王舞想了想,缓缓点头,熔岩海会出现火行材料,寒潮会出现冰系材料,江河湖海会出现水行材料,环境和材料属行特性的确是密切相关…
变成无序空间这里,重力失序,空间紊乱,自然会容易出现带有重力性质,以及带有空间性质的材料…
空冥石,紫心悬铜都符合这些特征,这么说来,指不定还能找到重元石啊…
嗯,我们也是这么猜测的,只是目前还没有发现,绿竹点点头回答道…
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