那就是,她安装了两个高速转动的聚灵环,两个同样尺寸,同样转速的聚灵环提供的灵气量不就应该相同吗?
但为什么,一个聚灵球里面装两个聚灵环的话,灵气量上限不只是两倍,而是会额外增加呢…
排除所有不可能后,剩下的理由很明显其实只有一个,那就是结构…
水平旋转,竖直旋转…
单独安置都没任何问题,但如果一起安装的话,就会额外提高灵气量上限…
这额外的灵气量从哪来的…
王舞用手指在空中横竖转圈,用来模拟思考灵气的流动现象,唔,这其实有点像她以前开发的风之螺旋丸啊,把风之龙卷压平压圆,形成球形,让灵气保持高速转动的同时在所有的受力面均匀受力…
才能形成稳定的风之螺旋丸…
而这两个水平竖直的高速聚灵环,就有点模拟灵气螺旋丸的感觉了,只是两个受力面可不够啊…
但应该也能压缩一些灵气…
压缩…
王舞的脑海里闪过一道光,她们之前是怎么判断灵气上量的上限被提高的?
法术威力增加…
但是,增加法术威力,可是有两种方式的,提供更多的灵气,提供更强的灵气…
以前的聚灵阵,聚拢范围和聚拢速度都在变化,唯一没变的就是灵气浓度倍数…
这很好理解,尺寸大一倍,体积自然大八倍,而聚灵阵不产生灵气就是聚拢,那么在阵法范围内的灵气浓度自然就是体积压缩比例,理论最高值是八倍…
而实际上,王舞现在用旋转聚灵阵帮着空间立体聚灵阵收束灵气,也才保证了血玫瑰号内部灵气浓度是七倍而已…
而现在,两个旋转聚灵阵交错运行,竟然再次压缩了灵气,额外提高了灵气浓度…
但两个环的压缩效果不是很好,想要稳定,就需要保证球形范围均匀受力,也就是要从多角度均匀的吸纳聚拢灵气…
而无法散逸的灵气就会被迫在灵气漩涡球的中心部位进行质变…
王舞满意点点头,她不但搞明白了问题所在,还有了新的想法,如果多加几个聚灵环呢,会不会聚灵的效果更好…
理论上当然可行,但实际上有更好的办法,而且更节约材料,那就是让两个聚灵环不光是水平旋转和竖直旋转,只要让它们在高速旋转的同时,继续环绕球形圆心进行翻转即可…
就像是搓螺旋丸,两手快速从不同方向对灵气球施加压力,准备从中心散逸的灵气就会被翻转的聚灵环,用更多的灵气给压回去,只要保证翻转的速度比灵气散逸的速度快即可…
而这就太简单了,灵气散逸速度再快也不可能出现灵阻,也就是说,只要聚灵环翻转的速度达到一倍音速,出现的灵阻就会形成球形,自动阻挡灵气散逸啊…
从而让灵气浓度突破聚灵阵的极限…
哈哈哈,王舞放声大笑了起来,这是第五代的聚灵阵啊,螺旋聚灵阵,它的灵气量上限和第四代没有什么变化,但是,它突破了聚灵阵,聚拢灵气浓度的上限!
这可比增加灵气量上限更加了不起,要知道,灵气质的增加,也同样意味着量的提升,对法术来说,就是同样的威力,更高质的灵气只需要更少的量…
但反过来,更多的量可就不一定能换算成质的效果了,特别是对法器来说,如果提高法术阵的威力上限,那么激活它的灵气质就很重要…
如果只是单纯的灵气量多,那么增加的只是使用频率,单次法术攻击威力有限…
于是,理所当然的,自动人形开始新一轮的换装,这是即五点五代人形之后的又一次划时代进步…
螺旋聚灵阵的出现意味着,所有自动人形的法术威力,全部都会上一个档次…
因此,王舞毫不犹豫的把使用全新技术的自动人形命名为…
第六代自动人形!
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