谢师公在一旁介绍道,人形的脚部就是两个动力喷射器,同时背部还有两个可变后掠翼形态的动力喷射器,它们能够保证这个大家伙在任何形态下的机动性和速度…
嗯,的确不错,最大速度多少?
时速超过五千公里,整体重量大概三十三吨…
不轻啊,王舞感叹一声,不过倒是的确够快…
已经很轻了,这都是已经尽量优化后的结果,而且还结算剑和盾的重量呢,晋姨提醒道,这次只是测试法术和速度的效果…
王舞微微点头,她看着白晶操控对方在空中进行各种高速机动,然后频繁的进行人形模式和飞行器模式的切换…
变形丝滑流畅,没有任何卡顿,灵活性和机动性都相当厉害,完全看不出来是个三十三吨的大家伙…
嗯,这方面没问题了,那么,晋姨你们在它上面搭载了什么样的法术?王舞有些好奇的问道…
嘿嘿,试试你就知道了,晋姨微笑道…
好吧,王舞耸耸肩,示意白晶去防线那里找几个目标试试…
今天的虫魔一如既往的向防区狂奔,却不妨头顶上方传来巨大的呼啸,不存在意识亦无感情的它们,只是张望了一下,就继续朝着自己的预定方向前进…
而在天空的这个金属大家伙,却没有准备放过它们…
巨量的灵气被吸入聚灵球,然后传递到攻击法器上面,激发预设好的法术阵,下一刻,这个人形飞行器的两侧肩膀喷射出蓝色的光芒,速度不快,但范围极广,将它脚下一公里内的虫魔全部冰封了起来…
但这还不是结束,等这个法术结束,人形飞行器又张开金属嘴巴,使用了第二个大范围攻击,高频的震动冲击波横扫,将所有的冰封虫魔全部震的粉碎…
哦,低温效果配合空气震动,不错,效果强范围大,王舞点点头,用来清理虫子太合适了…
她满意的看向晋姨和谢师公,正准备称赞一下这两位炼器宗师呢,却看见对方脸上带着点疑惑…
额,有什么问题?难道设计没达标?表现的不够好吗?我觉得很不错啊…
不,是表现的有些超标,速度和机动性以及变形方面都很正常,但是,法术的威力效果太大了,比我们的设计标准大得多…
晋姨缓缓的开口道,你给我们的聚灵球动力似乎不只是中级战斗人形的四千倍啊…
额,这还是她的问题?虽然这算是个好问题,但为什么会这样呢,王舞示意白晶返航,自己开始思索…
聚灵阵的原理是把更大范围内的灵气量收拢聚集,它本身不产生灵气,所以聚灵阵的尺寸和它聚拢的灵气范围有直接关系…
第一代聚灵阵,平面聚灵阵,最基本最标准的版本,聚灵范围就是两倍阵法尺寸…
第二代聚灵阵,层叠聚灵阵,大聚灵阵负责聚灵范围,决定灵气量上限,小聚灵阵则是更进一步提高灵气的局部浓度…
第三代聚灵阵,空间立体聚灵阵,在一个球体内部,面积最大的是横截面?显然不是,而是球体的内部表面积啊…
这种聚灵阵正是目前血玫瑰号核心内舱所使用的方式,直接将聚拢灵气的尺寸扩大了3.14倍,而实际聚拢范围就是3.14的立方倍,灵气量上限变为之前的三十一倍!
但这种聚灵阵的强大,更多是在于核心内舱的面积巨大,很大一部分功劳在于空明火,无法复制在其他地方…
所以,王舞在五行冲灵翼上使用了第四代聚灵阵,动态高速旋转聚灵阵…
让一体式的内环聚灵阵,再进行高速旋转,将阵法被动牵引灵气的效果进行了主动式增强,扩大了灵气聚拢的范围,还提高了灵气聚拢的速度,从两方面进行了灵气量上限的增幅…
这也正是中级战斗人形上,安装一个标准尺寸的聚灵球,就能灵气量大增的主要原因,因为它吸的足够快…
思路回到当下,王舞计算大型聚灵球的尺寸面积当然没错,也就是说在面积增幅方面,灵气量是恒定的,而速度方面,五倍的转速就是五倍的灵气量,这应该也没问题的啊,所以,要说有什么不同的地方…
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