王子】
卡牌品质:史诗】
圣水消耗:5】
攻击距离:2.5格】
攻击速度:1.5秒】
攻击目标:陆地】
移动速度:中等冲锋速度极快】
部署时间:1秒】
部队数量:1】
生命:1100伤害:245冲锋伤害双倍】
等级11/2】
……
公主】
卡牌品质:传说】
圣水消耗:3】
攻击距离:9.5格】
攻击速度:3秒】
攻击目标:陆地and空中】
移动速度:中等】
部署时间:1秒】
部队数量:3】
生命:216伤害:150伤害范围半径5.5格】
等级11/2】
……
巨型超人】
卡牌品质:史诗】
圣水消耗:7】
攻击距离:近战】
攻击速度:1.秒】
攻击目标:陆地】
移动速度:慢】
部署时间:3秒】
部队数量:1】
生命:2610伤害:510】
等级11/2】
……
以上是林昊记忆比较深刻的几个兵种。
这个游戏就是在地上放下兵种,然后士兵就会自己跑动,但是怎么跑,你完全没办法控制啊!
这些士兵有自己的判定方式,攻击距离,首要攻击的是最近的目标,同时还有攻击的目标种类空中陆地建筑,以及冲锋特效等等。
地面上被分为许多小格子,小格子承载着兵种的攻击判定还有放置和攻击范围等等的运算基点。
林昊完全不知道怎么下手……他之所以能撑这么久,就是因为这些家伙……不是一伙的。
他们互相也会征战,这才是林昊坚持三分钟到原因,要不然以林昊的兵力,分分钟被碾压啊!
这倒不是说兵种压制,事实上林昊评估了一下,就算是对面看起来很强,但是同样多的圣水只要林昊准备好,完全可以碾压对面。
但是问题来了……不是同样多的圣水啊!这个游戏的圣水上限和恢复速度是和塔的数量和上限相对的。
一座主塔拥有四点圣水上限,一座副塔拥有三点圣水上限。
林昊开始拥有一座主塔,两座副塔,一共十点上限,事实上地图上每个小块都是十点上限,可以勉强算作一个城区。
攻击对方的塔,不是摧毁而是攻占,每多攻占一座塔,林昊的视角就会变高。
就好像球球大作战里球越胖,就能看得越远。
林昊发现只要攻占城池那么就可以获得新的卡牌,卡牌都是完全摆放在界面下面,只要有圣水,就可以随便使用。
当然,失败了重新开始,上一把得到的卡牌就不存在了,会变回初始20张卡牌。
初始20张卡牌有几张普通卡固定,剩下随机几个不同的,但大体上一样。
林昊是真的打不过,路线长,就需要想更多事情,而且其他国家都已经可以把巨型超人】当做一费三个的脆皮小骷髅】来放了,十几个巨型超人】说来就来。
就算是3费能放出16个小骷髅】的超模卡骷髅军团】,也完全不顶用啊!
面对小骷髅】,巨型超人】每人一刀一个,然后骷髅军团就没了!!根本不存在什么小骷髅围攻巨型超人的。
林昊总结了一下,像巨型超人这种兵种,只有一个的情况下,十几秒钟就会被有16只小骷髅的骷髅军团围攻致死。
一只一级小骷髅的生命值和攻击力都是51,攻速1秒。
每秒最少能砍掉巨型超人40的伤害因为不能完全包围在巨型超人身边,五秒就能搞定巨型超人,这个时候巨型超人才出了不到三刀只能杀掉三只小骷髅。
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