正当塔一大量玩家迷惘之时,饭桶大军...额...饭桶的地府大军磕磕碰碰来到塔二,每人身上穿着属性非常卓越的10级装备...背包里每人带了20组包子。
“我范同!今天就赖在大雁塔不走了!”
这是经典的以补给换等级的打法,范同的五个角色全部都是力地府,输出全靠平A,没有蓝药方面的顾虑。所以包子不断,这一队练级机器就不会停,而且范同是玩过后世的版本的,所以他知道塔怪当中除了大蝙蝠,其他的实用性都非常一般。就算遇到宝宝,一律打死,一个不留。
观众:这实在太浪费了,遇到变异也是值点钱的。
不好意思,这只是没有任何资料片的原始版本,游戏营运商并没有加入变异召唤兽的玩法。这一点,连很多老玩家都不知道。
那变异召唤兽是什么时候加入的?
非常凑巧,就是一周之后的资料片----欢乐家园。
每人身上的六百个包子,基本上能够当后期版本的红罗羹用,只要看着血量差不多,根本不用心痛。对着角色的血量条就把鼠标的右键摁下去。
20组包子相当于9W血量储备,算上20%的无效消耗,那也有7W2的储备。所以只要操作时不出错,那够在大雁塔这个场景玩很久了。
对于大部分玩家来说,唯一要命的地方在于大雁塔一层,现在人多肉少,而大家都是刚刚升到10级的萌新,如果直接上到大雁塔二层,就会面临打不过怪的问题。因为在游戏设定中,塔一是10-18级的怪点。而塔二则是12-22级的怪点。
如果玩家在10级的时候硬上塔二打,那就只能打赢一两场战斗,在东海湾所积累下来的消耗品就会用光。
而范同,用了成套的极品10级装备,加上海量的包子解决了这问题。
其实有很多人都有疑问,用海量的游戏币来淘极品的10级装备,真的有必要吗?
我们不妨在这算一笔账,由系统产出(这个时段玩家还没有自己打造装备的能力)的10级武器,命中是40--68,伤害是28--48。
极品与垃圾相差了28点命中,20点伤害。再把多出的命中转化为伤害是9点,所以整体相差了29点伤害。
29点伤害是什么概念?那就是38点力量属性,这相当于游戏角色比别人高了5--7级。而且这个数值还是按魔族1点力量=0.77伤害来算的,而对于人族来说,1点力量所转化的伤害是0.67,仙族更低,所以对于人仙两族的角色只会更难混。
再者,上述所说,只是一件装备所带来的属性差,除去武器,人物角色还可以装备项链、衣服、鞋子、帽子、腰带这5个部位。
全套装备所拉开的属性差那就非常明显了。所以经过几个小时枯燥而又重复的机械性操作,终于在关键的时间升到了关键等级。
这要怎么理解呢?
比较容易理解的例子是,范同在开服的第一天晚上10点左右升到20级。
当中的原理跟个人作息习惯有关,升到20级就意味着可以做师门任务了,由于每天的前20个师门任务是双倍奖励的,所以这几乎成为了玩家每天必做的福利项目。
而在开服当天晚上10点左右升到20级的意义在于马上做两轮师门,然后等凌晨0点一过,师门任务再次刷新,也就是可以在临睡之前,做完40个双倍的师门。
在梦幻刚刚营运的这个年代,连电脑上网的普及程度都不高,更没有所谓的智能手机,所以一般晚上放学(下班)后的娱乐就是看电视。
但是沉迷过看电视的人都知道,晚上10点半之后的节目就没有那么精彩了,算上看完电视再吃个夜宵,11点左右睡觉的人,都能被称之为夜猫......
如果你在未来10年或者15年后,晚上11点睡觉的人......那是标准的乖宝宝。
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