早期的网游账号注册很宽松,不用实名制,也不用绑定手机号码,更不用绑定邮箱。用户需要填写的就只要账号和密码。
账户的安全全部压在一个叫安全码的东西上,如果连安全码都忘记了,还有三个叫安全问题的东东,把答案答对了,还有修改密码的机会。
所以就在苏恒带队,5个初生角色刚刚到达沉船的时候,范同已经开好另外一组号,一共5个狐美人组队,也来到了新手宝地东海湾。
5个魔族这是意欲何为?这可是经过范同深思熟虑的结果,是与这个原始版本契合度极高的5开组合,但如果想要成型,那可是比后世的经典5开组合要多付出N倍的努力。不过处于这个原始版本,想要急都急不来。
重复的工作使人昏昏欲睡,在其他写梦幻的小说当中,可能这会出现什么极品海毛虫宝宝,或者泡泡,或者变异。总之就是让人兴奋不已。
但很遗憾地告诉各位观众老爷,没有!首先我以开过上百个小号的经验告诉你,沉船的遇怪间隔比较长,而且出宝宝的几率很低,就算有幸遇到海毛虫宝宝,也是那种1200左右攻资,只有夜战和弱火的。
不过在游戏初期,玩家们对宝宝的要求不高,从老区转过来的老鸟都喜欢在沉船随便捉一只海毛虫来用。对于他们来说,这算是一种过渡的东西,而且海毛虫的等级低,就算前几级的属性点被系统乱加,但只要跟着角色人物升个几级,那就会有大把的属性点加到力量上面。
但这种做法有个很奇怪的现象,捉野生的海毛虫,很容易就会出现1440的攻资,在加上玩家的一些善意的臆想,于是总有大把人认为在沉船挂机捉一只满攻资满技能的海毛虫就跟玩一样简单。
其实游戏中还有其他类似的设定,例如是牛妖、狼、地狱战神...这些本身攻资有望可以超越1440的宝宝,如果跑去大量捉野生,也会出现很多高攻资的,1300+是常有的事,1400+也不少。
可是一旦出现宝宝,不说技能齐不齐全,资质一般都不会太理想。
所以基于上述原则的情况下,一队全员已经达到9级的队伍死皮赖脸地蹲在沉船,死活不肯走。苏恒在队伍频道中的表现几乎已经失控。
“老子今天就不信了,就一只海毛虫宝宝都没能遇到?不捉上它3、5只,咋今天就不走了!”
下面枫少和杰少附和起哄:“每人再来一只泡泡!捉到之前大家都不能下线。”
宠萱一般不会逆大伙意见,而范同则是懒得跟这三SB较劲。
自己的五个魔族已经已经拜好了门派阴曹地府,来到大雁塔开始扫了......
这个时候,练级速度的差异就体现出来了。
很多龙宫连龙卷雨击都没有学会,平砍堪比刮痧,输出全靠从沉船带过来的海毛虫。每场战斗的效率低得发指,如果在2020年看到这种练级效率?估计会气的摔鼠标。
那究竟什么样的队伍练得快?
五个主加力量的物理职业,大唐官府、狮驼岭、力五庄、力魔王等等。
等等,力魔王?对!很遗憾地告诉你,由于某种误会,力魔王还不少,这在游戏中完全可以说是一个时代的错误。后文会再提及。
然而上文所述,那些门派都只是渣渣,单以大雁塔而言,效率最快的绝对是范同现在所操作的这个队伍,5开力地府。
有多人不明白,大唐官府不厉害?什么时候轮到力地府。
那是因为夜战。地府弟子天生具有夜战能力,且封系法术对地府弟子的命中率会降低。这是后来确认力地府这个流派可玩性的依据。
在大雁塔中战斗也是分白天黑夜的,只要是物理攻击,就不能逃出夜晚减伤害的定律。但地府则可以跳出这个不利的境地。
算上在沉船内捉的野生海毛虫,这货必带夜战,所以不论白天黑夜,队伍的战斗力都不会发生改变。
整个服务器主流大势,这个时候几乎都能从大雁塔中看出来。在塔一的人数不要说比怪还要多,这些人要是在真实的世界,把大雁塔拆掉都是分分钟的事。
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