5亿能做出一部《虐杀原形》,其他游戏商知道了估计要笑开花了的。
当然对于幽灵来说,5亿确实不算小钱。
这一次的《虐杀原形》,韩棋也得好好的把握住。
好在,目前的游戏前期预售情况非常不错。
各大地下渠道商们纷纷订货,让韩棋在《虐杀原形》没有做好之前,就直接卖出去了几千万套了。
至于每套的售价如何?
韩棋暂时还没确定价格,只是韩棋剧透了一下不会超过300。
尽管赛博星的普通百姓们,习惯了高价游戏商品,并且把高价低质的赛博星游戏当成主要的奶嘴乐产品。
但韩棋不想入乡随俗。
在定价方面韩棋向来比较保守,没有直接把《虐杀原形》卖到五六百一套对标北极熊。
之所以定价保守。
一是因为韩棋,在地球游戏价格下的熏陶。
另一个原因是韩棋开发游戏的成本,本来就比其他游戏公司低许多。
再加上韩棋也想要通过相对良心的售价,把幽灵游戏推广出去。
无论最终韩棋的定价是200还是300,目前的预售订货量就已经让韩棋回本并且大赚了。
《虐杀原形》赚钱是定局,区别只是赚多少钱罢了。
韩棋在自己办公室里,规划下一步的营销计划的时候。
警卫员唐星剑却找到了韩棋,并且根据目前游戏的开发方案提出了一个建议。
“韩总,我这几天都在思考关于《虐杀原形》的问题,我想要找出一些游戏的缺点。”
“哪怕是吹毛求疵,故意找茬。”
听了唐星剑的话,韩棋并不生气。
因为让员工们使劲找出问题,哪怕是找茬这一行为,本来就是韩棋的安排。
还是那个原因,因为韩棋已经发现目前幽灵内部,甚至整个地下游戏圈对自己都是漫天的恭维。
乃至于崇拜。
如果不时刻的让人帮忙找出问题,韩棋就会陷入故步自封的境界。
让员工们多多思考,多多提意见。
让员工们,从不同的角度喷一喷看似天下无敌的韩棋。
这有利于幽灵持续性的开发更好的游戏,而不至于僵化。
身位老板的韩棋,带着和蔼和鼓励的微笑点点头:“嗯?《虐杀原形》不可能会完美,你能发现问题并且指出,绝对有利于游戏品质的进一步提升。”
“我很高兴,说说你的意见吧。”
唐星剑倒也不客气,他直接说道:“嘿嘿,其实我个人并不算一名资深游戏玩家,说白了我很菜!”
“我很菜,至少我不算太高的高手。”
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