“画风颇有一种幻想风,再加人物体型的差距,游戏名又叫小小噩梦。”
“难道说,这恐怖的场景其实是一种梦魇?但我知道,肯定不是单纯的噩梦,而是一种跟现实挂钩的梦境?”
让众人七嘴八舌的说了一通。
韩棋欣慰的有两点。
一是自家的职工们,确实都算有些水平,都算是多多少少说到了点子。
二是,他们仅凭一张海报的有限内容,就能够分析出许多的重点核心。
这种分析能力,或许说明了。
普通的玩家,潜在的消费者们,也能够从海报获得一些他们感兴趣的点。
拍拍手,韩棋带着笑容道:“好,很好,大家说的都很不错。”
“这也正是我想要看到的内容。”
“现在,我正式的给大家介绍一下。”
“我们的新游戏——《小小噩梦》。”
“首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”
“不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量,还比不《马克思佩恩》。”
“网络不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”
“那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”
鲜于驰顿感失望。
“啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”
“市面我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”
“都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?”
“乘胜追击,干特娘的一炮大的!”
鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。
大家都带着疑惑望向韩棋。
因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。
现在不更进一步,推出史诗级大作。
却要退一步回去做小作坊独立游戏?
虽说也不是不可以。
但总让人觉得有点退步?
大家都想做3A,结果却倒退回去做独立游戏。
有点不舒服啊!
韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?”
“原因有很多。”
“但最主要的原因只有一个。”
“那就是……没钱。”
“3A游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本没有10个亿,压根没有做3A的资格。”
“而北极熊王牌工作室的几款顶级3A大作,预算都是超过了50个亿。”
“甚至还有远远超过100亿投资的!”
本来韩棋还想举例一下地球《荒野大镖客2》的8亿美金投资。
只是鉴于这里是赛博星而不是地球。
所以韩棋没有举大表哥的例子。
其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3A游戏。
虽然不是那种顶级3A,但丐版3A也是大制作啊!
只是韩棋认为。
可以做,但没有必要。
目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。
而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。
做一款3A大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的。
幽灵的兄弟们,在一款游戏发挥的很不错。
但能否做好3A级游戏?
还真的不好说。
鉴于目前的资金实力,如果制作3A一旦拉了胯。
或者遭逢到某种意外因素。
就会导致韩棋的资金见底。
容错率,实在是太低了。
现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投入进去。
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