又或是:“帮我看跳台。”意思是我在看别的点,但跳台有人我需要帮忙。队友也会根据情况回复是否能帮忙或是问是否要道具辅助。
你看,从解释俩个报点的篇幅来看就知道俩种报点蕴含的信息量差距。
而职业报点则会偏于特殊,强调某一方面或是报出突发情况,甚至在战术范围内没有出现特殊情况时只有指挥的声音。
这样在短兵相接前一定有着充分的信息收集。
列如前世杨落有一次看G2的比赛,赛后语音回放,G2这边进攻炼狱小镇B包点,全程前期没有交流,背闪补枪顺利进行。
中期只有指挥hooxi大吼在烟后,在烟后,穿烟补他,随后NIKO跳烟杀掉想换位置的警察,一换三轻松拿下此局。
而且杨落也明白了若自己不是指挥的话,在报点时只用说客观信息就行了,而不是指挥队友接下来干嘛。
还是举例荒漠迷城A点,杨落这边下完A1包进入守包环节,此时三打三,俩名土匪队友在A1,杨落在A2。
按常理来说,听到拆包声后不管真拆假拆,A1靠后队友丢灯柱闪瞬爆,A2杨落和A1土匪队友双拉击杀包点警察,稳赢残局。
就算是人头交换也有后面丢闪的队友在A1有利枪位继续残局。
而事实情况则是一段时间后没有动静,丢闪位队友看半天没动静于是带了眼匪出生点怕有人绕后,此时A1队友淡淡来了句:“丢。”
A2杨落听到了拆包声和这句丢,自然知道A1队友是要身后队友丢闪拉出,而后面队友则是没听到滴包声,则不明所以。
杨落等了俩秒感觉不对,直接拉出,结果只打掉了挡在拆包警察身前的警察,就被另一名架住A2的警察补掉了。
包自然是被拆掉了,而A1队友直到包被拆还在等这个闪。
这俩队友当场就开始吵架,一个认为对面都拆包了,你没这个闪你就不拉了?
另一个则认为这队友真是菜的要死,丢个闪还要我给你解释,要不要游戏也帮你玩?
其实只要A1队友说一句拆包了,身后队友自然知道要丢道具帮忙,但他就是没说,而是指挥队友接下来的动作。这就是报点习惯的问题。
总而言之,杨落在训练系统的帮助下,慢慢的在改变一直以来的坏习惯,真正向着成为一名csgo职业选手踏出了坚实的一步。
而不是做着虚假的梦,做着无谓的努力。
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