“从受害学生的角度来说,他无异于降临人间的恶魔,其阴影必然会伴随一生,但也必须承认的是,这样的恶魔并非只有鸭志田一个。”
“恶魔可能就潜藏在我们身边。”
“同时无法忽略的是,主角见义勇为却反被诬陷,背上少年暴力犯的名头,被迫转学,遭人非议,受人白眼。”
“这些事情,我想国内的玩家更能感同身受。”
“如果我们能在游玩的过程获得乐趣、认同和一点点的反思的话,那就够了。”
“至于《女神异闻录》上线后,国外玩家怎么想,究竟是抵制还是支持,其实都无所谓。”
“唯一重要的是,我们自己从游戏中看到了什么。”
“好的,以上视频就是节目的所有内容了!”
“感谢大家收看,欢迎大家一键三连。”
“一键三连,你将会收获一名电子榨菜up主……”
裴佩佩看完视频,将视频划到下方,长按点赞大拇指,给徐老湿送上了一个“一键三连”。
计划完美成功。
她最近的心情相当好。
《女神异闻录》成功在日本地区引起舆论节奏,而且大有愈演愈烈的趋势。
有人在网上发起抵制游戏的投票。
目前已有十万人参加。
《女神异闻录》上线后,肉眼可见的不会在日本卖得太好。
室井淳平曾经让王有才尝试在国内掀起类似的舆论风波,但国内玩家的反应与日本截然不同。
对塔罗娱乐各种“保护”“维护”“拥护”。
水军各种带节奏的尝试均以失败告终。
除了在敌我悬殊的比拼中痛失族谱外,什么好处都没得到。
室井淳平见此也就放弃了继续带节奏的想法。
他是老舆论高手了。
室井淳平在日本带《女神异闻录》的节奏时,用的是经典的“二元对立法”。
打压《女神异闻录》的同时,以“爱国”“武士精神”为名,宣传他的《对马岛之魂》。
一番操作下来,收获颇丰。
室井淳平趁此机会,宣布手下工作室全员加班。
誓要在趁着这波热度,让《对马岛之魂》上线,吃掉这波大流量。
一向唯薪主义,向钱看齐的科乐美对此自然大力支持。
深感怎么早没看出室井淳平这个人才。
由于裴佩佩这边坚持的冷处理,以及室井淳平持续不断的带节奏行为。
这场舆论风波持续的时间很长。
成功让室井淳平拖到了《对马岛之魂》上线。
此时虽然热度的高潮已过,但并不代表所有人都已经忘了这件事。
还是有不少人对此事耿耿于怀。
再加上室井淳平持续不断的推波助澜,更在《对马岛之魂》上线前,故意引爆了一波热度。
这种情况下。
以各种“抗中”“爱国”“武士精神”为旗号的《对马岛之魂》上线后,自然吸引了不少人前来游玩。
游戏初期依靠优秀的画风和意境十足的场景设计,获得了玩家的一致好评。
该说不说,室井淳平这几年确实有长进。
《对马岛之魂》虽然是个罐头游戏,但做得确实不错,没有任何明显的缺点。
游戏经常有大色块的远景。
精美到随手一截就是壁纸级别。
同时室井淳平虽然在游戏后期有明显的赶工行为,但和其他因为工期不足导致游戏质量明显下跌,进而口碑爆炸,螺旋升天的游戏不同。
《对马岛之魂》在游戏后期,并没有出现特别明显的质量下滑。
这是因为室井淳平用了特别的偷懒小技巧。
在游戏业界,3D人物的面部表情是个大难题。
做得不好很容易让玩家感觉僵硬出戏,甚至出现恐怖谷效应。
人物脸部的建模也往往是最复杂的。
室井淳平的做法很简单:
做不好,那就不做。
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