“这里需要注意的是,既然是给补偿,就一定要大方。”
“扣扣搜搜地反而会激发玩家的愤怒。”
“千万不要出现给三张抽卡券,全服抽取十名玩家赠送普池十连,这样迷惑的操作。”
“让故事一不小心变成事故。”
此时陈歌看向裴佩佩,似是请示地说道:
“裴总,你看《巫师:狂猎》打几折合适?”
裴佩佩听明白了。
送福利啊!
这个我熟!
我裴佩佩富有且慷慨,岂是浪得虚名!
“什么几折,我直接免费!”
“咳,裴总,多少还是要收一点的,不然可能会有恶意竞争的嫌疑。”陈歌怕她用力过猛,连忙出声阻止。
与此同时,裴佩佩也收到了系统的警告。
含泪放弃了“立亏100%”的大好机会。
她表面作出沉思的姿势,实则在内心和系统讨价还价:
“不免费,那浅浅打个零点一折,立减99%可以吧。”
【警告,此行为违反商业经营的基本准则……】
“给你个面子,打一折吧!”
【警告……】
“二折,不要逼我跪下来求你!”
【警告……】
“三折!”
“我就想给玩家谋点福利,我有什么错!”
这一次系统没有再出现警告声,裴佩佩心中狂喜。
别看游戏平台在促销活动的时候,经常有打一折的游戏出现,有些游戏的体量还不小。
但那基本都是老游戏。
基本没有游戏会刚上线就打折。
除非口碑崩盘,否则第一次打折的力度不会超过50%。
这点尼娜·克里斯滕经验丰富。
她还在Na jin的时候,游戏三连扑,第一次降价打折基本在50%上下。
要不是有“扭转舆论,挽救公司口碑”的借口。
系统也不会允许裴佩佩做出《巫师:狂猎》在上线首月,就做出价格-70%这种操作。
“就浅浅打个三折吧,售价立减70%,算是给玩家的五周年礼物。”
裴佩佩状若沉静地说道。
直接降价70%的魄力,震惊了包括尼娜在内的许多人。
“是不是太极端了。”
景静远劝裴佩佩冷静:
“《巫师:狂猎》毕竟是3A大作,不是长线运营的氪金抽卡手游,这相当于直接砍掉了未来70%的收益。”
“而且那些已经购买游戏的死忠粉怎么办,刚买完游戏就遭遇背刺,很可能让这些人粉转黑。”
“哼!”
裴佩佩状似胸有成竹地冷哼一声,侧头看向陈歌:
“给你个机会!”
景静远的担心很有道理,陈歌却知道前世有一家公司因为类似的策略受益匪浅。
那就是前世制作出《巫师3:狂猎》的cdpr。
前世的cdpr因为过于良心的持续更新,和丧心病狂的打折,被当时的玩家亲切地称为“波兰蠢驴”。
那时的“波兰蠢驴”是个绝对正面的褒义称呼。
cdpr也借此从一个名不见经传的波兰小公司,一跃成为广为人知的世界游戏大厂。
cdpr的制作人甚至鼓励家境贫寒的玩家去玩盗版。
如此良心到甚至有些愚蠢的行为,在全世界的玩家群体间广受好评。
cdpr也因此在很长一段时间,成为真正为玩家着想的游戏公司代表。
只要是他们的游戏,玩家就会无脑支持。
正是知道了这些,陈歌才会理解并支持裴佩佩的决定。
他解释道:
“《巫师:狂猎》大降价,固然会让我们在短期内损失很大一部分收益。”
“但显著的价格优势,也会吸引一部分原本对西幻题材不感兴趣的人和等等党购买游戏。”
“薄利多销之下,损失没有看起来那么多。”
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