“《星空》这sb游戏,立刻滚出我电脑!”
宿舍走廊上听到怒吼的冯贤志,仿佛触发了战斗警报一样快步上前推门而入。
看到对方一米九的身高,两百斤的体重,一身横练的腱子肉时。
他的战斗警报迅速消失了。
“有事?”
面对肌肉壮汉的问话,冯贤志讪讪一笑。
随后他意识到,似乎有哪里不对:
“兄弟,你怎么能用电脑玩《星空》啊?”
“不能玩吗?”
“不是Xbox独占吗?”
“解禁了,现在全平台发售。”
“啊?”
哪有护航大作刚上线不久就解禁的?
全款购入Xbox和《星空》的冯贤志难受得想吐血。
高了!
血压高了!
肌肉壮汉大概不认识他,又有刚刚玩游戏的余怒未消:
“要我说就是全平台发售也没用,就这破游戏还好意思卖298,白送我都不要,纯坐牢!”
“298?”
冯贤志想起自己六百多买的《星空》Xbox独占版,想起自己六千多买的Xbox。
这一刻他感觉自己就像个小丑。
周边投来的每一道目光似乎都蕴含着讥讽。
“我还有事,先走了。”
冯贤志落荒而逃。
肌肉壮汉看向他的背影,问左右舍友:
“这人谁啊。”
“冯贤志,买了个Xbox天天拽得跟二五八万似的,sb了吧!”
“诶,我说老T,你这体育特长生没白当,这一身肌肉,有空教教我。”
“那你把switch2借我玩玩。”
“好说,没问题!”
……
《星空》全平台上线,首先被背刺的就是最支持它的老粉丝。
不过还是有许多买不起Xbox主机的粉丝与吃瓜路人,借着《星空》上线pc端的机会购入游戏。
毕竟这游戏有人说好,有人说烂。
听着就很让人很好奇。
这一下载就出问题了。
微软全新的Xbox游戏主机,尚且无法稳定运行《星空》,时不时就会出现掉帧问题。
那电脑配置参差不齐的普通玩家呢?
许多人面对《星空》的第一个问题是:
《星空》糟糕的优化,使他们的电脑根本无法流畅游玩。
成功淘汰一大批玩家。
随后是开最低画质,勉强能玩的玩家发现:
他们所要面对的,是无穷无尽的“黑屏加载地狱”。
如果说《鬼吹灯》开启了“无缝游戏”先河的话。
那《星空》就是“全缝开放世界游戏”,狠狠地开了一把历史倒车。
一般的游戏都是尽量减少加载画面。
实在避不过去的地方就用过场动画代替,给加载留出时间。
竭力制造出“伪无缝”的游戏体验,增加玩家的代入感。
《星空》在这一点上突出一个叛逆。
开门要加载,坐电梯要加载……
几乎每一个场景变换都要加载,而且还都是最丑最原始的黑屏加载。
那么请问在一个外星都市中。
玩家做一个任务要经过多少扇门,坐多少次电梯,看多少次黑屏?
即便在Xbox主机上,每次黑屏加载的时间只有一两秒。
无数次的黑屏加载,也极大地破坏了玩家的游戏体验。
无论哪家游戏媒体,都会指责《星空》的黑屏加载问题。
现在轮到那些电脑配置没那么好的玩家了。
他们过一个黑屏加载的时间可不是两三秒,而是六七秒,甚至半分钟。
想象一下:
进一个门黑屏半分钟。
等你从这扇门里出来,又是半分钟。
期间你只能傻呆呆地看着黑屏坐着。
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