它就是整个东方最火的游戏。
没有之一。
所有玩家的流量视野都会被这款游戏抢走。
与大大小小,一片哀嚎的游戏厂商不同。
整个汉语文化圈的玩家在《三国:世界》宣传片上线的那天一片欢腾,就像提前过年了一样。
不是像。
对于三国游戏爱好者来说。
这一天就是他们的新年。
除了正统的中国玩家之外,最为开心的就要数日本玩家了。
日本人十分喜欢三国。
这点仅从他们做了多少三国题材的游戏就能看得出来。
除了远销中国之外,他们三国游戏的主要消费者就是日本人。
古代有武将拿《三国演义》当兵法学打仗。
近代更有无数三国游戏层出不穷。
就连林羡瑜那些“机甲”“娘化”的邪门脑洞,在日本也早有登场。
只不过是在玩具市场和里番。
话虽如此。
即便有着同样的喜爱。
日本人对三国的理解还是跟中国有着微妙的不同。
在中国被疯狂玩梗的吕布。
在日本就是战神一般的存在,备受追捧,堪称三国武将第一流量担当。
虽然中国人也认可吕布的勇武,但大多不屑他不忠不义的糟糕名声。
【人中吕布,马中赤兔。】
【方天画戟,专捅义父。】
已经在中文互联网上流传成一个梗了。
然而因为文化原因,吕布在日本的形象却完全不是如此。
“三姓家奴”算什么?
我们有个武将换了九个主君。
吕布才背叛了三次,太忠义了。
日本纷乱的战国时代,武将背叛主君是家常便饭。
朝生暮死的武士也不觉得这有什么道德负担。
能赢才是硬道理。
强大就是喜欢的理由。
因此当《三国:世界》的宣传片上线后。
许多日本玩家既对游戏充满期待,又对“武神”吕布的镜头感到不满。
在无数玩家万众期待的目光中。
时间终于走到《三国:世界》发售的日子。
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