“你看看,大致就按照上面的感觉来。”
思诺低头看向截图,只见上面全是各种游戏评论:
【太难了,不死教堂的这条路比我命都长。】
【我这辈子走过最长的路,就是陈歌的套路。】
【死的次数多了,我现在看见篝火就像回家一样。】
【欢迎回家。】
【欢迎回到梦开始的地方。】
思诺:“……”
怎么感觉不太对劲的样子?
思诺在制作《传说之下》时,在陈歌的带领下短暂体验过游戏策划的工作。
她知道策划对游戏音乐的印象需求是什么样子的。
陈歌在提出《黑暗之魂》前传的音乐需求时,说的大多是“悲壮”“苍凉”“危险”等关键词。
为什么到了裴佩佩这,关键词就变成了“路”“漫长”“回家”?
裴佩佩知道音乐创作需要独立空间和灵感。
她见思诺陷入思考,默默地起身离开。
只在思诺的千纸鹤翅膀上写下“有结果给我消息,别告诉陈歌是我要的”的留言,就默默离开了。
思诺回过神的时候,发现裴佩佩已经离开。
她看到千纸鹤上的留言,感觉佩佩应该挺着急的。
游戏上线初期,宣传运营争分夺秒。
容不得自己慢慢思索原因。
思诺想了想,打开手机把裴佩佩的需求发给陈歌。
思诺:“有个《黑魂》印象曲的单子,需求是这样的。”
陈歌:“可以啊,公司里竟然有人能有这样的洞见,是谁让你做的?”
不会说谎的思诺:“(流汗.JPG)”
陈歌:“不好说,还是不让说,能接触到你的人…阮秋、林羡瑜、不会是佩佩吧!”
思诺:“(口吐白沫.JPG)”
陈歌:“还真是裴总!”
陈歌:“裴总真是深藏不露啊,竟与我的思路不谋而合。”
思诺:“(大眼萌好奇.JPG)”
陈歌:“歌我已经写好了,发给你。”
陈歌:“发送文件”
思诺看着手机中填词作曲全部完成的印象曲,再度陷入沉思。
我应该没有透露是佩佩让我做的吧。
但陈歌好像猜到了。
所以我泄密了吗?
应该没有。
还有,我的工作好像完成了?
思诺拿起手机,默默将文件转发给裴佩佩,将千纸鹤放在琴台上,对照着曲谱弹奏钢琴。
《三百六十五里路》悠扬的曲调在房间中回荡。
另一边裴佩佩还没走回办公室,就接到思诺发来的印象曲。
她打开文件还没看歌词,只看了一眼歌名便感觉深得我心。
再往下看,更觉得思诺简直是自己的知己。
裴佩佩对思诺的音乐才华有着绝对的信任,丝毫没怀疑过歌曲的来源存在问题。
至于为什么这么快。
她只以为这是思诺曾经创作尚未发表的歌曲,此时恰好找出来用上了。
还没走到办公室的裴佩佩立即转向。
前往阮秋的办公区域,提出自己的印象曲宣传企划。
开口之前裴佩佩十分紧张。
她生怕阮秋觉得歌曲有问题,拒绝自己的提议。
她身为公司总裁,自然拥有决策权,但前提是不能出现太过离谱的错误。
如果决策一望而知有问题,就算是系统都会警告她的行为。
出人意料地是。
阮秋接到裴佩佩发来的文件,看都没看就同意了。
看起来阮秋似乎出现了一个工作失误。
对于一般的秘书来说,不对老板的工作需求提出质疑,并不能算一种工作失误。
只是裴佩佩通常会将公司的日常琐碎运营事务扔给阮秋,导致阮秋的工作内容和权力远超一般的首席秘书,才会有时对公司的运营策略产生疑问。
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