为什么要选无用之人开局?
进入不死镇,这里的村民士兵已经全面活尸化。
手拿各种武器的活尸攻击固然不高,但任哲的血量也不多啊。
两者之间形成了一个微妙的平衡。
任哲被几个活尸围殴会死的平衡。
作为衣不蔽体的一无所有者。
任哲的基础防御力几乎为零,被随便刮到一下就是打残。
他的血瓶只有五瓶。
五瓶药喝完,如果短时间内找不到篝火,等待他的就是死亡。
问题是
在《黑暗之魂》前传里,篝火的数量非常少。
大多只布设在一些地图的关键节点,平常很难遇到。
关卡中还有一个黑骑士,血量巨厚。
如果说任哲打不死院恶魔感觉是在给对方刮痧的话,打黑骑士给他的感觉就是在给对方的盔甲刨光。
一剑砍上去五六点血是什么鬼?
黑骑士的数值高到这种程度,他竟然还不是BOSS。
他竟然只是个精英怪?
好不容易打败黑骑士,BOSS战设计更是阴间。
城墙之上一共就那么点路。
一只大恶魔出来,直接把路完全堵死!
后面还有任哲此前没发现,没清掉的远程小怪在疯狂用弓箭射他。
真男人1v1大战!
你们来干嘛啊!
最关键的是
任哲每死一次,他就会回到传火祭祀场的篝火处复活。
他此前杀死的所有怪物也会复活。
之前跑过的路,现在还要再跑一遍。
再跑一遍。
再跑很多遍……
这尼玛是有病吧!
时间都浪费在跑路上。
见到BOSS两三下又被送回老家。
血量血瓶有限,遇到小怪打也不是,不打也不是。
任哲无法理解陈歌怎么设计的意图。
给玩家重复体验相同的游戏内容,而且正反馈少得可怜。
无论哪一点都是游戏设计的大忌。
结合前面种种的不合理之处。
设计出这种东西的,不是眼高手低的蠢货,就是纯纯在恶心人。
陈歌不是蠢货。
所以他就是在恶心人!
尼玛的就是个疯子。
任哲此时的心里除了暴躁还是暴躁。
各种负面情绪充斥着他的内心。
这就是他此时最真实的游戏体验。
神经病吧!
完全无法理解。
任哲甚至感觉自己的智商受到了侮辱。
会耐心玩这种游戏的他也是神经病。
那些吹捧黑暗之魂的玩家难道都是抖m吗?
任哲无法理解。
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