不。
果然还是哪里出了问题。
塔罗娱乐的老板就不出来管管吗?
你们的游戏总监疯了啊,他会把整个公司拖进深渊。
梶井建一转头。
看见了两眼放光的塔罗娱乐老总·裴佩佩。
太离谱了。
裴佩佩暗恨陈歌怎么早没提出这么离谱的方案。
早提出来她早赔了。
哪怕是她这个外行,仅凭描述都能感觉到《恶魔之魂》的玩家到时会是怎样一种体验。
碎片化叙事,游戏里全是不好好说话的谜语人。
游戏难度高的一批,玩家打个BOSS都会翻来覆去死伤好几次。
最离谱的就是这个死亡惩罚。
“魂”在这个游戏里相当于玩家的经验和金钱。
死亡一次身上的魂全掉,再死一次直接消失。
你这么想折磨玩家,直接删号多好啊!
竟然只是消失。
他真的,我哭死。
裴佩佩觉得相比起陈歌,自己此前的那些想法还是太稚嫩了。
您才是真正的作死大师。
这游戏要是能卖出去,我裴佩佩以后素颜来上班。
这么好的赔钱机会,可不能被sp社给耽误了啊。
见到梶井建眼神犹疑,裴佩佩赶快抓住机会说:
“sp社要是不想投,我们可以终止协议,塔罗娱乐不会追究补偿。”
“陈总监,你说这游戏我们自己做大概需要多少钱?”
“预算嘛…”
陈歌估摸了一下:“四五千万吧。”
“这么少…”
裴佩佩不满的说道:“预算我给你翻一倍。”
陈歌:“我说的是美元。”
裴佩佩:“少废话,我说的是英镑。”
看到裴佩佩这幅再不投就亏了样子,梶井建彻底迷茫了。
难道真的是我有问题?
难道这才是塔罗娱乐成功的秘诀。
这家公司的所有人都不在意所谓行业规范,用心做好每一款游戏。
凭心而论,我也希望能做这样的游戏。
心态不同,工作态度自然不同。
原来如此,我悟了!
梶井建站起身斩钉截铁地说:
“我同意陈总监的计划,sp社那边我来解决。”
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