有观众发弹幕提示:“盐可以后期再买,挂面里本来就有少量的盐,所以不用加盐。”
有人回复:“楼上的老哥似乎是过来人啊,好懂哦。”
因为没有筷子,王瀚哲捡起两枚树枝当筷子。
vr设备很快模拟出面的香味。
王瀚哲吸了吸鼻子:“面条的香味配合鸡蛋的香味,真不错啊,就是我还能闻到一股苦味儿,这面条质量不太好。”
弹幕乐了:“有没有一种可能,这是树枝的苦味?”
一顿干饭之后,王瀚哲把饱食度恢复到61点。
“吃得差不多了,咱们也该想想办法睡觉了,明天弄点好吃的。”
晚上,躺在铺好的干草垛上,游戏主角看着房梁上不断随风摇摆的枯草,
回想起以前有车有房吃香喝辣的生活,再想到加杠杆炒股失败,现在身无分文,老婆孩子全跑了,
他顿时心生感慨:
“这一生啊,就像这根木架子上的浮萍,无论多么向往自由,却总是被束缚住,不断地起起落落。”
弹幕:“好家伙,主角开始感悟人生了么。”
角色入睡后,游戏弹出首日结算界面:
恭喜您,顺利度过了流浪第一天】
正在评定您的饱食度、健康值、san值残留】
正在评定您的本日收获】
正在评定您的庇护所】
评定完成,您首日的生存分数为69分,综合评级c】
您本赛季的全球排名为1586名】
王瀚哲愣了:
“卧槽,什么情况?
我第一时间买的游戏,都跌到一千多名开外?
不是说这游戏没多少玩家玩吗?
你们都这么肝的嘛。”
关掉游戏后,王瀚哲继续总结:
“这游戏有点反套路啊,我还以为是普通的旅游模拟器,桃源乡的宣传方式把咱们都骗了,不过我觉得挺好玩的,
我目前还没遇到其他玩家,看样子这游戏前期是单机模式,每个人都在自己随机生成的小世界里流浪,
估计后面会有联机活动之类的吧?”
……
当天直播结束之后,
很多玩家在桃源幻界平台的购买商店,写下购买评论,对流浪汉玩法表达震惊,并给与好评:
“说真的,我从来没玩过这么奇葩的游戏,开局就身无分文,当时想着,桃源乡是怎么想的,做这种游戏这不是找虐吗?
后来,玩着玩着才发现,真香!”
“确实,玩进去之后,根本就停不下来!”
“昨天下班就坐在房间里玩,一直玩到凌晨,无论是开宝箱还是探索废弃老屋,每个流浪玩法都相当有趣,可恶,今天要请假了。”
“每一次收集食物和烹饪都是挑战!跟着提示,搅拌食物,掌握火候,一根挂面都不能浪费,时刻游走在饿死的边缘,刺激!”
……
当然,也有玩家在质疑,因为他们发现,这游戏原本的城市设计很像是旅游模拟器啊!
满大街的商店不就是给玩家买买买的嘛?
开局身无分文,这不是妥妥的经济体系出bug了么?
然而,当大家纷纷跑去桃源乡的微博下面提问时,官方很明确的答复:
「亲自的玩家,这不是bug,是游戏特性。
亡命天涯玩法本来就是我们游戏的核心玩法,设计那么多城市设施和沿街店铺……是为了让大家有更多施展才华的舞台。」
下面有玩家乐了:
“什么才华?要饭的才华么?哈哈哈。”
“你刚才敷衍我们的时候犹豫了是吧?”
因为桃源乡的这条答复,越来越多好奇的玩家涌入了游戏。
毕竟,你要说是驾驶模拟、旅行模拟、街景模拟,市面上已经有很多同类的游戏,
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