在猫之茗打折促销的活动日和店庆日,玩家在游戏内刷怪时,特别道具「猫之茗折扣券」的掉率将会UP,还有机会掉落猫之茗的咖啡畅享券。
与此同时,玩家如果来猫之茗消费后,将会随机掉落游戏内的物品兑换码,可以凭借兑换码来兑换稀有的装备制作素材。
「限定外观解锁」
在猫之茗的实体店购买指定的撸猫套餐,可解锁游戏内的限定猫娘时装和配饰。
而且,这些配饰无法通过其他游戏手段获得,只能来猫之茗消费。
另外,在这部资料片的迷宫高难关卡,击败隐藏BOSS后,也会获得的周边道具兑换码,
凭借这个兑换码,可在猫之茗的柜台处兑换「可梦」和「绫华」的限量扭蛋手办!
「异世邂逅,尽享美味」
猫之茗将会推出与废土乐园有关的主题套餐,玩家来到线下,只要在柜台处喊出神秘口令「异世邂逅,尽享美味」,就可以找店员兑换本次联动限定的海报、钥匙扣和亚克力挂件。
「线下打卡」
在本次联动活动期间,猫娘乐园游戏官方将会在江海市江东区以及大学城商业区域,大量投放线下广告牌进行宣传造势,
玩家只要找到任意的线下广告牌,与之合影并拍照上传微博超话,即可获得桃源幻界游戏平台的限量联动头像框。
「永久成就墙」
本次资料片,将会有一个超高难度的迷宫,率先通关的这批玩家,他的桃源幻界游戏账号,将会被永久展示在猫之茗的店铺成就墙上,供来店消费的玩家们膜拜。
……
万小彤的一系列策划方案说出来之后,整间猫之茗陷入了长久的沉默。
无论是猫咖的店员,还是项目组的员工,首先担心的一个问题就是——
这阵仗感觉搞的有点大啊。
本来,他们接到的任务是,想点小心思提升一下猫之茗人气,
万万没想到,要专门有游戏为它出一部资料片,甚至还要在大半个城区投放广告。
猫娘乐园组的商务妹子曲澄冷静分析道:
“虽然彤彤姐你的想法很好,但我有点担心,
第一,猫娘乐园是陆总和柳总创业初期的作品,用咱们现在的眼光来看,已经是一个十分简陋的老游戏了,用的还是游易工坊现成的素材。
而且,她的剧情已经完结了。
能吸引多少玩家重新玩,这是要打一个问号的。
这第二嘛,你们也知道,现在的玩家,很多都是自闭的宅男宅女,多少都带着一点社恐。
如果他们不愿意出门,那怎么办,咱们的前期投入岂不是全都打了水漂?
产品经理姚慧娜点头附和:
“确实,这个方案说白了,牵涉到一个「性价比」的问题,
线上资料片的开发,本身就是一个大手笔,
再加上,这间猫之茗的地理位置,还是过于偏僻了,很多玩家可能参与意愿不高,外地的玩家就更是如此了,
所以我很担心,这活动的投入和产出不平衡,可能无法获得足够的回报。”
服务器程序员汪恒也举手说道:
“这次联动企划,牵扯到大量线上与线下的数据同步,咱们公司的平台,可能因为技术问题无法承载大量用户同时参与……”
开发组的员工刚说完,猫之茗那边的员工也纷纷举手:
“那个……我能说说我们店员的想法么,首先,联动的流程听起来过于复杂,我们很担心自己在执行的时候会出差错。
然后,这次联动可能会带来一些未知的成本压力,例如广告牌、实体道具的生产、活动组织成本等等……”
当然,其实大家不看好的根本原因在于,这个方案本身,是万小彤这位中二病做出的决策。
中二病可能在游戏创意和脑洞上很有优势,但如果涉及到现实中的商业方案,到底能否顺利落地,恐怕就要打上一个大大的问号了。
“……”
万小彤陷入了短暂的沉默。
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