戴着眼镜的美术妹子符华:“之前的设计方案内容是等级共享,但我觉得,每个女武神都应该是独立的,等级互不干扰,这样玩家更有发挥空间。”
项目组的编剧烧鸭,是一位眼神犀利的青年,嘴边总是挂着一抹坏笑,他开口道:
“我觉得吧,等级提升一定要有成就感,要不然多没意思。
我们可以设计一些喂食经验芯片的设定,当然,对于这个经验芯片的投放,我们也可以设定一些特殊的剧情活动,比如夏活之类的,来提升女武神等级。”
会议室里唯一的实习生万嘉,小心地提建议:
“关于位阶,我建议分为B、A、S、SS、SSS五个等级,解锁不同的技能,这样玩家更有期待感。”
天武摇头道:“这不好,等级设计得太复杂了。”
万嘉的眼神顿时黯淡下去,
符华:“等级太复杂确实可能会吓到玩家,就设置最高到S吧,我们再设定一下,15级以后女武神的最高等级,不能超过舰长当前等级?
天武:“这点子不错,至于升阶的碎片,我们可以设置多途径获得,比如高难度副本、补给、购买。”
烧鸭:“我觉得,游戏需要再加上好友和舰团系统,增加社交元素,玩家在团队中更好地合作。
许久不说话的游戏制作人小卫说道:“对,而且这也可以增加互动性,要是哪个女武神厉害,玩家间的私聊、宿舍访问等操作可以更加热闹。”
在讨论的过程中,老员工们言笑晏晏,争相提出更有趣的设定。
而万嘉几次张了张嘴,却没有开口。
在这个偌大的会议室里,他这个新员工显得有些格格不入。
在会议室的黑板上,研发总监小卫总结了《崩裂3》的优势:
「崩裂3采用了业界领先的次世代引擎,打造出高度逼真的游戏画面。
独特的女武神系统为游戏增添了深度和策略性,
采用先进的动作捕捉技术,高度还原的动作招式,使得游戏中的人物出招更为生动丝滑。
玩家可以根据自己的喜好制定高自由度的女武神组合战斗策略,提升游戏的可玩性。
游戏界面采用独特的UI设计,使得操作更为简便直观。」
因为这些研发优势,研发团队的众人,脸上浮现出得意之色。
主策划天武很有自信道:“大家为了崩裂3顺利上线辛苦了,继续加班到天尊杯吧。”
烧鸭插嘴笑道:“桃源乡不知道现在怎么样了?”
小卫笑出了声:“莪们做好自己的事即可,桃源乡的游戏已经好几天没消息了,谁知道还在不在。”
大家想了想,觉得也是。
就目前这些优势,米乐游怎么输?
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