他最近总是如此,思考剖析的事物太多,便容易深深陷入人生哲学的漩涡里。
越是接近思想本质、回归本源的东西,越是会感受到自己正在从现实社会中剥离,从“今晚想吃什么?”与“明天应该还能和她聊天吧?”等等带有一定温度的字眼中孤立出来。
不由得感受到自己愈发渺小、孤独……
而当陷入这种孤独当中的他去感受人文,触碰温暖的火苗,却又会很快觉得烦躁不安,渴望退回到冰冷的深林里。
他想起《萤火之森里只要触碰到人类就会消失的银,最后为了爱情不计代价地同萤拥抱在一起……
不对,准确说来,是先误触了人类,知道自己即将消失,才敢主动同少女尽情拥抱。
好在他身上并没有这样的诅咒,只是心理上存在的某种问题。
又想起曾玩过的一款沙盒游戏,名叫《minecrat,他总是一个人玩,生成的沙盒世界里就永远只有他自己;也尝试过与多人联机,但在联机世界里他只对别人的发展成果保留了第一次去看的好奇心,参观过后的第一时间,便自己跑到人迹罕至尚未开发的区域独自发展了。
玩此游戏时他同样有与拍照类似的习惯——自己造成的痕迹一定要当场消除,只留下被自己认定为“担任某种必要职能”的建筑。
砍树一定要砍完最后一节木头、野外用来垫脚的方块永远只有泥土与石头、在矿洞中探险结束后一定要把插在侧墙的所有火把全都收回……
这样一来,游戏中的“自然”就仿佛从没有被自己破坏过了。
他拿起茶几上的仙人掌玩偶,打开开关。
想了想——
“井上是笨蛋。”他说。
“井上是笨蛋!”仙人掌用它的设计者精挑细选的讥讽声调说。
他究竟在干什么……他刚忍不住翘起嘴角,便又很快想到这种玩偶终究是人为设计出来的,是设计者调试后甄选出来的音色、音调、语气等等参数。
他刚刚就正对着这样一盆人造物骂自己,并以此为乐——想到这里,他不禁莫名奇妙,松手放下了仙人掌玩偶,并寻找起餐客厅的垃圾桶是在哪里。
他没有从沙发上起身,有太多地方处在视野盲区处。于是,他没找到垃圾桶,不禁再次举起了仙人掌玩偶。
“真是可惜,找不到垃圾桶,还能让你暂且继续活着。”
“……可惜!……活着!”仙人掌欢呼雀跃。
这一次他又笑了,但没有再深究他现在所产生的快乐是来自何处,又具有什么意义。
这些问题本身就是毫无意义的。
他又同仙人掌说了几句话,听它重复,乐不可支。
随后关掉仙人掌的开关,到卧室中拿出一本书来,坐在沙发上看着打发时间。
这次不看《悲惨世界,也不看《红与黑,看一本他所负责插画的,由作者强塞给他的轻小说。
小说目前已经完结,在他接手插画的时候,就已经进入了收尾阶段,剩下最后三卷。
因此前面近十卷的内容一概都没有看过。
他现在手中的第一卷已随着他的行李搬来搬去,奔波数月,却是第一次翻开去看。
是讲一名宅男有天手机上多了一款电子女友养成游戏,为电子女友钱买各种道具来拯救女友。
表面上是一款与其他手机游戏一脉相承的骗钱粪作,没想到却制作相当精良,能够在女友身上感受到相当丰富的反馈,像是运用了远比现有ai技术更复杂的手段进行呈现。
而实际上,女友所处的游戏世界却是真实存在的异世界,而他手中的手机游戏也成了连接现实与游戏世界的桥梁……
只要不深究其内在意义,小说内容相当有趣,有不少他想象不到的剧情展开。
可惜听说直到十二卷完结都没能获得动画化,漫画连载到小说第二卷的内容时也被腰斩了,只有小说平平稳稳地活到了完结。
可他终究不是喜欢看轻小说的那一类人,只是用它来打发时间,无论如何都无法沉浸在故事里。
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