除了政客,经济领域也有很多强人参加。
竹下雅人和羽田孜聊完后,就径直走到csk社长大川功身边。
csk公司可能很多人不熟,但说起它旗下的子公司,许多人都会发出“啊,是它呀”的感叹。
这家子公司就是日本游戏的一方巨头,曾和任天堂激烈竞争的世嘉公司。
“大川社长,晚上好,我是星海游戏的竹下雅人。初次见面,请多指教!”
“是竹下会长呀,我是世嘉母公司社长大川功,请多指教。”
对于这位早稻田奇才,大川功相当的好奇,早就想见上一面。
因为他听下属中山隼雄等人描述,自家掌机之所以失败,就是星海游戏的功劳。
是的,世嘉高层领导直接将掌机的失败,推给游戏不行。
至于设备本身有问题,那是不可能的。
完全忽视了自家彩屏掌机电池消耗量太大,玩家根本经不起这么大开销。
这就是世嘉的特色,太过追求硬件性能,导致公司经营困难。
如果不是大川功几次将自己的财产捐给世嘉,世嘉后来绝对会破产拆分。
不过就算如此,后世的世嘉也基本放弃硬件市场,走上了游戏软件开发商的道路。
两人互相交换名片后,大川功笑呵呵的问:“竹下社长首先介绍自己是星海游戏会长,莫非很喜欢游戏行业?”
“是的,如果单从喜欢角度考虑,我确实最喜欢星海游戏。”
芯片、手机等领域只能算是事业,游戏才是他永恒的挚爱。
无论是现在的街机主机游戏,还是未来的pc联网游戏,他都非常喜欢玩。
“哦,竟然是这样,我也非常喜欢游戏。”
如果要评价任天堂和世嘉,自然是任天堂更加伟大。同时两家老板在游戏行业的历史地位,山内博也远胜过大川功。
但如果单单说对游戏行业的热爱,大川功要远远超越山内博。
山内博根本不玩游戏,他只看重任天堂。
如果游戏行业不行,他会毫不犹豫的让任天堂转型。
大川功完全是另一个类型,明知道世嘉积重难返,还继续拼命拯救。
后来甚至将自己绝大多数的财产,都捐给世嘉。
面对这样一位游戏领域经营者,青年很难不佩服。
就在青年脑海自动回想之际,大川功有点迫不及待的问。
“贵公司制作的街霸真是款好游戏,不知道我们两家公司什么时候可以合作一次?”
《街头霸王2的出现,震惊了整个游戏行业。
无论是任天堂还是世嘉,都希望游戏可以登陆自家主机平台。
“嗯,以后会有机会的,不过眼下我们和任天堂还有数年的合约。”
《街头霸王2的月销量已经突破2万大关,预计今年最少可以销售20万台以上。
按照每台50万的价格计算,年营收超千亿规模。
至于利润,同样非常高,可以达到700亿日元水平。
这么夸张的营收和利润,星海游戏自然不会将街霸早早上架主机平台。
因为就算主机市场的游戏销量突破500万大关,也就赚个几十上百亿,远不如街机赚钱多。
是的,大家没看错,90年代的街机就是如此赚钱。
后世统计过,街霸2整个游戏周期销售额超百亿美元规模。
这其中大多数都靠街机,只有少量属于主机等平台。
世嘉之所以在90年代可以和任天堂竞争,也完全是街机的功劳。
如果没有街机部门赚钱,世嘉的主机部门早就破产。
这也是为什么,世嘉内斗严重的最主要原因。
谁愿意将自家部门赚的钱,都给别的部门赔光。
哪怕主机真的代表未来,也完全不行。
屁股决定脑袋,座位决定想法。
“唉,可惜了。”
“不用可惜,这个世界不是一成不变的。”
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