“总公司的话,名字就叫星海控股。”
“至于下属的三级垂直子公司,先从人数较少的游戏公司和投资公司着手。”
“积累到足够多的经验后,再对松本制造和星海半导体两大重量级大块头动手。”
星海集团已经是个大公司,直接影响数万人的就业与生活,间接更是影响到几十万人,所以不能盲目的进行,大刀阔斧式的改革。
要如同烹小鲜一般小火慢煮,一点一点来。
“游戏属于娱乐行业,这方面的一级公司,干脆叫星海娱乐。”
“二级子公司,就是原本的星海游戏、星海音乐。”
“未来还可以拓展到,影视、传媒、玩具等领域。”
“至于三级子公司,以星海音乐为例,就是艾回等音乐品牌。”
“这样看起来更一目了然,也容易分清大小王。”
当然,星海游戏在星海集团权重降低,不代表星海游戏社长罗杰斯的地位下降。
相反,他的地位会提高一大截。
因为改组之后,竹下雅人会任命罗杰斯担任星海娱乐社长。
其余公司也会是类似展开。
总之就是一句话,一定要全体高层都完成升职。
这样管理们才会积极支持公司的改革,改革也会更顺利,避免产生太多的内斗。
至于停止内斗,不可能的,这是人类的天性。
有的团队控制的比较好,涉及的范围会小一些。
内斗时,竞争的正面意义远大于负面意义。
有的团体则控制的糟糕,波及到的范围非常大。
内斗时,充满着你死我活的味道。
星海投资,也要进行类似的改革。
一级子公司星海资本,垂直管理各大私募、风投、公募、资产等二级子公司。
脑海中规划一圈之后,竹下雅人匆忙擦干身体,快速在书房写写画画,将一切都记在笔记本上。
除了公司名称方面的改组,各公司社长副社长职位的人选,青年也有一定的想法。
不过考虑到星海投资马上就有大行动,竹下雅人默默将星海投资的改革方案留存。
也就是说短时间内,星海集团只会对集团的娱乐板块进行改革。
“嗯,行吧。这样恰好可以更仔细观察,内部改革后的效果。”
星海集团的娱乐版块业务还非常小,除了星海游戏,可以说是一无是处。
传媒、影视等业务还没展开,音乐也才刚刚起步。
但就算如此,竹下雅人还是郑重其事的将集团内主要领导齐聚一堂。这是星海集团内部改革的第一步,必须让大家有充足的认识。
“这是我对集团娱乐版块改革的一些思考。”
“大家看看,有没有什么不合理的地方,或者是需要改进的地方。”
说完,竹下雅人审视的看向大家,示意管理层赶快看完桌子上的纸质计划书。
计划书的内容不多,几分钟就可以看完。
10分钟后,他主动打破空气中的宁静。
“ok,大家应该都看的差不多了,有什么意见就直接说,不要客气。”
罗杰斯了解自家会长的性格,第一个提出修改意见。
“会长,星海游戏现在还比较弱小,我觉得没必要拆分的太细。”
“公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、pc子公司、掌机子公司、发行子公司,也完全不迟。”
星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。
人数太少,根本不足以体现拆分的优势。
“有道理,那就只拆分成两部分。”
“第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”
“另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”
星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。
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