既是“神之祝福”也是“神之诅咒”的……代表不死性的宝具。
这名为「十二试炼」的宝具,主要效果有三个——
其一就是将自己的肉体转变为顽强的铠甲,使得b级以下的攻击全部无效化,若以格斗游戏来说,就是对超必杀技以外的全部攻击呈霸体状态,并且不扣血的无赖宝具。
其二就是自动复活,拥有死亡后自动使肉体苏生的效果,而且因为是累积的复活魔术,积累有十一次的份量,所以等同于有了十二条命,持有者需要被杀死十二次才会真正消灭。
其三便是对已知的伤害追加抗性,比方说受到火焰伤害并恢复后,对火焰的防御力就会+100。所以除非是绝对压倒性的伤害,否则的话,就只会将「那些杀不死我的,终将使我更强大」这句话诠释得淋漓尽致。
——不管从什么层面来看,都是非常的夸张。
甚至完全可以说,这三个效果之中的任意一个,单独拎出来就都已经是很极品的高级词条。
而当它们三个直接组合在一起的时候,更是成为梦幻逸品一般的宝具,属实是那种令人想都不敢想的组合。
说实话,当解析出「十二试炼」这个b级宝具的具体情报的时候,夏至当时是非常惊讶的,没想到那个恐怖的狂战士巨人居然有这么一张可怕的底牌。
他还以为十二试炼是对应其生前完成的那些任务,然后得到的宝物,譬如说尼米亚巨狮刀枪不入的皮毛,浸染了九头蛇海德拉毒血的弓箭之类的。
肯定都是些非常厉害的宝具,只是当时的赫拉克勒斯已经狂化了,没有了任何的理性,所以可能才没有去使用它们的意识。
也不怪夏至会这么想,听到宝具的名字的第一时间,自然就会联想起那些神话中的伟业,按照正常的思路而言,当然会下意识的认为这个宝具就应该是那样子的形态。
谁能够想到,这个宝具居然似乎是重现了传说的关键要素——
犹如「支撑赫拉克勒斯连续战斗十二场而不败」的概念本身的具象化。
说实话,配合上因为狂化而失去理性,只能够遵循本能而行动战斗的赫拉克勒斯,确实是非常契合。
一个力速双a,战斗力无比恐怖的狂战士……
别人被挨上他轻轻一击,不死也得去掉半条命;他挨上了别人全力一击,很可能根本破不了防……
——不但很难打,而且很难杀;
——不但很难杀,而且还要杀十二次;
——不但要杀十二次,而且每次都要用不同的方式。
认真思考一下,就会发现,这位希腊神话之中赫赫有名的半神英雄,出现在正常的圣杯战争之中,简直无异于是降维打击,将会成为绝大多数英灵的噩梦,是无法跨越的绝望。
除了开挂更加过分,完全不讲基本法的热心市民金先生之外,夏至不认为还有什么能够击倒赫拉克勒斯。
当然,所谓的正常圣杯战争,是在排除了他自己的情况下。
作为一个起源觉醒的技术大佬,夏至目前直接复制了半神英雄的梦幻配置,为自己的躯体披上了一层概念武装,防御力更是直接跨越式增长了一大截。
a级的对魔力,b级的肉体铠甲。
两者结合起来,想必足够带来相当不俗的安全感了。
他虽然不会说,因为怕疼就全点防御力,但是也不会介意让自己变得金刚不坏。
顺手打开通往“黄金之都”的门扉,将青铜短矛抛回到仓库之中,夏至端详了一下自己的手掌,轻轻的握紧拳头。
果然踏踏实实修行没前途,就像是打死工永远都不可能实现财务自由那样。
只有掠夺才是完成原始积累的最快手段。
正如将大圣杯本身炼化为丹,正如夺取敌人的力量化为己用。
就像是现在这样,躯体强度一下子就上去了,徒手接宝具,简直有少年大帝之姿……若是全靠自己的努力,踏踏实实的炼体,想要到这种地步可没有这么容易。
“继续继续,让我看看还有什么好东西……”
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