假期的第四天,陈深拿着自己制作好的一个小小小demo回到了寝室,找到了正准备出门的刘宇杰。
“老刘,你这是要出门?”
刘宇杰点头,不过见到陈深后他倒是也不急着出门了,而是好奇问道:“怎么了?找我有事。”
“也不是什么大事,就是游戏的基础demo出来了,你要不要试试。”
刘宇杰赶紧坐在自己桌前打开电脑。
“不是要出门?”
“没事,就是出去打印点东西,不是那么急,快快快让我玩一下试试。”
陈深把装在口袋里的u盘拿出来,插在刘宇杰的笔记本上。
很快,随着u盘被顺利读取,他再控制鼠标点开那个写有v0.3的应用程序。
一个窗口弹出,界面很简单,完全黑屏,只有最下面有两个中文选项。
一个开始游戏】一个退出】
连个设置都没有,主打的就是一个简陋。
似乎是能察觉到刘宇杰疑惑的目光,陈深老脸一红,咳嗽一声:“就是最基础的demo,我图省事没加太多美术资源,主要是让你试试玩法。”
“那我试试,操作就是wsad是吧?”
“对。”
刘宇杰做好心理准备,点击开始游戏,接着便是正式体验起陈深的第一款游戏。
而作为制作人,陈深也是一脸紧张的看着刘宇杰控制着像素小人,闭上嘴不出声。
刘宇杰不是第一次体验这个游戏了,不过相较于最开始他试玩那次,如今游戏已经有了不少变化,比如有了场景,虽然还只是一大片空荡荡的草地,但起码要比最开始那个白色的地面模型看起来顺眼的多。
角色的移动也不是跟拖鼠标一样的平移,而是有一个明显迈腿的动作,更符合人物移动的逻辑,速度快起来更是会在身后出现一道彩色的残影。
不过攻击方式还是比较抽象,只是一个类似于法球的东西从角色身上自动弹出,自动锁定距离自己最近的敌人。
陈深也想过要不要给像素小人再设计几个攻击模组,但后来感觉太复杂也不好,索性就直接取消了攻击动作。
但当刘宇杰慢慢将经验累积,升级的那一刻,忽然弹出的三选一界面让他一愣,忍不住咧嘴。
“可以啊老陈,还能自己选升级加点.嗯?这好像不是加点啊,这是武器?”
刘宇杰阅读着弹出的界面,其中一个是将他自带的那根法杖升级到二级,加伤害,另外两个则是新的武器。
一个是长鞭,另一个则是一把小刀。
他思索一下,选择了长鞭。
很快,他控制的角色除了会自动发射法球之外,还会有节奏的用鞭子进行攻击。
多了一种攻击方式,怪物也变的更好清理了,但刘宇杰并没有因此感觉到游戏变简单,反而是发现原来还只是偶尔出现的怪物,此刻出现的愈发密集。
接着,游戏便是不断重复着这个过程,怪物涌来,他控制角色在怪物海中闪转腾挪,然后再以一个恰到好处的时机攻击怪物。
密密麻麻的怪物被他一记攻击全部击杀,瞬间空出来的屏幕让刘宇杰有种说不出的舒爽感。
就跟看别人做蛋糕似的,白色的奶油抹在金黄色的面包上,看着白色的奶油将金黄色渐渐覆盖,那种痛快的感觉难以言表。
这时候,又一次升级弹出的界面让陈深忍不住想张嘴,可在看到刘宇杰很自发的选择了加血量的被动道具之后,他又紧紧抿嘴,生怕忍不住剧透。
而随着角色的愈发强力,刘宇杰也很自然的改变了游玩的方式。
最开始因为比较贫瘠的攻击方式,他只能一边躲避着怪物的攻击,一边偷偷卡着攻击间隔击杀怪物。
但现在,六件主要武器都已经装备好的他完全没有了最开始的小心翼翼,反而是直接朝着怪物冲去。
海量的怪物在还没有碰到他的时候,就已经被他击杀。
走到哪杀到哪的爽了一会儿,刘宇杰又发现怪物也开始越来越强。
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