moba手游项目组的高管自然是冯暨和杨琦,以及其他几位负责不同方面的高管。
自走棋项目组的负责人则是一位名叫“杨宇宙”的游戏制作人,这位原先是学医的,但对美术和动漫非常感兴趣,后来兜兜转转就成了一位游戏制作人。
吕尧把大伙儿召到一起,开始针对鹅厂的这个游戏讨论起来。
冯暨有话直说道:“虽然我很不喜欢鹅厂的管理方式,但不得不说他们这次推出的这款《勇者传说的游戏是了心思的。”
做出来的东西没心思,有没有诚意,用户是能用心感受到的。
这个是行业内大家都认可的一条定理。
就像后来很多春节档上的电影,尤其是2025年春节档电影,同样是前作大爆,但续作风评和表现却天差地别的两部电影,更能够体现出“诚”的差别。
冯暨对这种玄而又玄的东西特别敏感,所以他能感受到这个游戏是否注入了诚意。
随后冯暨,杨琦和杨宇宙他们就这个游戏的画面,机制,视效等进行多方面,多维度的立体分析。
最后大伙儿得出的结论是——
这个游戏会爆。
这让《射了个射项目组的负责人全程黑着脸,显得压力特别大。
最后,《射了个射的项目组负责人陈立站起来咬牙说道:“吕总,还有各位放心,不管这次的冲击有多大,我们项目组都会全力以赴,尽可能把所有细节都做好。”
吕尧把陈立拉着坐下来,笑道:“推广渠道方面我已经做好安排了,接下来你们只需要按部就班的做好运营和维护,至于最后结果如何,尽力就好。”
已经风光了这么久,并且已经做出了这么高的流水,《射了个射项目组的负责人和组员们的心气已经上来了。
陈立代表全组说道:“我们不会只尽力就好了,我们全组都会竭尽全力,燃尽最后一丝力量!”
在压力之下,陈立直接迸发出强烈的创作热情:“我们出的早,是正版!接下来我会多出一些像素风的皮肤和像素风的特效武器,并上线日式的英雄。”
“鹅厂和猪厂的游戏制作风格确实独树一帜。但我们的游戏风格具有更好的包容性!”
冯暨点头认同道:“确实,这个想法确实很好,就是这里面的工作量可不小啊。”
陈立哈哈笑道:“咱们全组现在都憋着劲呢,今年过年到底是吃肉还是喝汤,就看咱们这一波了。”
吕尧拍拍手总结道:“士气可用,那就辛苦你们了。”
会议结束后,陈立带着破釜沉舟般的心情回到《射了个射项目组的区域,然后开始进行组内动员。
吕尧没有参加他们的组内动员,但即便隔着会议室,吕尧还是听到了陈立慷慨激昂的动员演讲:
“吕总不是小气的人!年底的时候咱们能分多少钱,全看咱们营收有多少,咱们做的营收利润越大,国内回家拿的钱就越多!”
“我知道刚才要做的东西工作量很大。”
“但咱们组没有一个孬种。”
在奖金和陈立慷慨激昂演讲的激励下,《射了个射项目组跟打了鸡血一样全都攒着劲。
在鹅厂《勇者传说正式上线前,《射了个射项目组几乎每天都有更新,三天就有一个大的更新包。
新的角色,新的特效武器都开始上线,通过各种拉新,充值,活动来把这些更新内容呈现给《射了个射的用户们。
《射了个射这一波更新直接让游戏里的玩家们嗨了。
虽然鹅厂的游戏还没出,但他们已经率先体验到了像素风的武器特效,本就讨厌鹅厂的许多玩家更是在不同的平台爆赞《射了个射游戏项目组的良心和勤奋。
然后等到十一月9号这天,鹅厂的《勇者传说终于开放下载了。
因为有《射了个射这个正版在前面顶着,还有其他类似的大厂游戏在旁边虎视眈眈,所以鹅厂的《勇者传说没有像之前的《剑灵那样,各种各样的测试直接收割了所有玩家的钱和耐心。
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