从cs到c,从跑跑卡丁车到qq飞车,从劲舞团到qq炫舞几乎市面上新出的游戏,企鹅都要复制一手,最关键的是它还总能靠着庞大的用户群体,以及即时的反馈更新,搞出样更多,更好玩的模式,从而山寨打败正版。
就像c和cs,当年这两款游戏的用户,cs喊着c抄袭cs抄袭csol,各种打官司的新闻也是接连不断。
双方玩家互相瞧不起,一方认为自己才是枪战游戏的始祖,一方认为自己不仅没抄而且游戏细节做的比cs不知道好了多少。
而之所以很多代理的游戏打不过企鹅,一方面是因为企鹅庞大的社交基本盘,另一方面也因为国外很多游戏公司的傲慢。
早年间吕尧自己玩游戏的时候,一个战网账号就让吕尧直接懵逼了。
那复杂的登录搞得吕尧头疼。
反观企鹅这边,一键登录!
人都是趋向懒惰的,谁家方便我就玩谁,更别说企鹅这边用户更多,甚至玩法上更适合国内小学生。
而到了现在,国内游戏开发工作室虽然很多,但企鹅已经神功大成,任何一款爆火的产品总会出现与之相似的竞品,然后很多本来可以赚点钱的游戏很快就走完了自己的生命周期。
企鹅就像一个巨大的虹吸怪,虹吸着所有新生游戏的生命力。
冯暨也很不爽企鹅的这个做法,尤其是他们打磨了好久的作品被企鹅接手后,眼看着她一天天变得恶臭,眼看着当初喜爱这款游戏的玩家渐渐讨厌它
他讨厌这样的感觉。
但冯暨看着眼前帅的有点过分的吕尧,想不明白吕尧一个纯粹的门外汉为什么要进军游戏行业。如果只是因为看到了这里面的商业前景,那他就不会是下一个企鹅?
吕尧也不藏着掖着,他拿出带过来的电脑,把里面的企划书展现给冯暨和杨琦看。
这份企划书做的很详细。
游戏发展,前景,可能产生的市场规模,投入和产出比都做的非常的详细,最让冯暨意外的是,这里面竟然还有大量关于游戏本身的设计。
游戏内的世界观,势力构成,人物背景,以及一些英雄的机制都标注在里面。
冯暨了挺长时间看完企划书后,抬起头意外道:“这份计划书确实很不错,虽然是moba类端游移植到手游了,但也能看的出来吕总做了很多别出心裁的设计。”
别的不说,光是里面那个双轮盘设计就已经领先市面上绝大部分的moba类游戏了。
除此之外吕尧还特意强调了这是一款5v5的公平竞技手游,旨在给玩家创造良好的竞技对战体验,没有复杂的局外养成系统,也没有逼氪的地方。
这款游戏的主要收益就来自于他推出的的英雄皮肤。
跟英雄联盟一样,这款游戏的皮肤是没有什么加成的,纯粹就是好看。
冯暨看完计划书后,心底有一股非常强烈的直觉,这确实是一款可能会爆的游戏。
公平对战的机制,良好的竞技环境,没有逼迫氪金的环节,以及15分钟左右的对局设计等等元素都完美契合当下的手机游戏市场。
也正是因为敏锐察觉到了手机游戏的市场,冯暨才打算跟莉莉丝那边合作一款卡牌类战斗游戏。
但从这份企划书就能看出来,两边的游戏设计思路,以及可能引爆的市场是不一样的。
但.
冯暨到底还是有些犹豫的。
英雄联盟这款当下最热的moba类电脑游戏就是企鹅在代理,一旦出了这么一款游戏.相当于直接捅了企鹅的命门,肯定会吸引来企鹅的强烈关注。
就冯暨知道的,他那些老同事里就有好多在搞同类型的手游。
只不过他们的设计思路和方案跟吕尧这份一比,那真是逊色多了。
这种情况下,吕尧这份企划书但凡传到企鹅那边,企鹅肯定会迅速动作,拼了命的要把吕尧搞出来的这款游戏搞死。
所以冯暨干笑道:“吕总,您这是打算跟企鹅正面宣战啊,这个我.还真是没什么把握。”
可就在这时。
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