如果可能做到的话,那前面也不需要这么麻烦,战斗人员数量也不会这么捉襟见肘。
但是!
在魔术师的世界里,‘特例’这种东西太常见了。
非常巧合的是,在此时此刻,对韦伯来说——现场!只有韦伯正好掌握着突破这个‘不可能’的‘特例’方法!
韦伯取出了自己参加第四次圣杯战争,用来召唤从者伊斯坎达尔的圣遗物——伊斯坎达尔的披风碎片。
一同经历了第四次圣杯战争的故事之后,韦伯得到了伊斯坎达尔的认同,成为了伊斯坎达尔的臣子。
理论上来说,哪天等韦伯死了,伊斯坎达尔的宝具‘王之军势’能够将韦伯进行召唤也不奇怪。
而这破局的关键——就在伊斯坎达尔的身上!
就在征服王伊斯坎达尔的故事之中!
也就是说——
韦伯:“来讲讲征服王的故事吧。”
征服王伊斯坎达尔——即‘亚历山大大帝’。
西方历史上四大军事统帅之首,传奇的征服者——这些是属于‘表世界历史’的内容。
韦伯这里要说的故事,并非是伊斯坎达尔故事中作为‘征服王’的部分,而是其作为‘冒险家’的部分。
作为冒险家的伊斯坎达尔,他的故事被神秘世界记载传唱:
传说。
征服王率领军队征服世界的故事背后,还有着他的一个梦想。
前往世界的尽头
找到无尽之海
踏上、并征服无尽之海
征服王的这个梦想,可以说是成功了,也可以说是失败了。
地球虽然是圆的。
但征服王与他的冒险团军队的确抵达了‘世界的尽头’——只不过,他们的旅途也就止步于此。
征服王所找到的‘世界的尽头’——就是‘无尽之海’。
征服王与他的冒险团来到了无尽之海的面前,但却无论如何都无法真的抵达、无法真的踏足无尽之海,旅途也因此告终。
所谓的无尽之海,是希腊神话传说中的一个概念,也被翻译作‘俄刻阿诺斯’。
在古希腊的神话中,俄刻阿诺斯的化身是环绕陆地的海洋,任何流动的水脉最终都汇入俄刻阿诺斯。
只要进入了俄刻阿诺斯,就可以通过它随心所欲的前往‘世界上的任何一条流动的水脉’。
简直是超时空传送门一般便利的东西。
魔术师们知道,无尽之海是真的存在的,它是‘不存在于任何地方’的海洋,但也正因如此,它同时也可以是‘无处不在’的。
无尽之海、俄刻阿诺斯之海——在魔术师们的研究中,它还有一个名字。
‘虚数之海’
即‘虚数空间’。
魔术师们从非常遥远的古代——甚至在魔术师们还没诞生之前,诸神与各种超古代文明,都有对虚数空间的记载与研究。
希腊诸神自然也一样。
古希腊诸神在几十万年之前,就拥有着性能卓越的量子计算机,对数据、资讯之类的概念有着充分的认知与研究。
古希腊诸神将虚数空间描述为“有着无限无垠无法理解的超高密度资讯的海洋”——通称‘虚数之海’。
虚数之海的特性是‘不存在’。
但虚数之海这个地方又是‘真实存在’的。
正因如此,整个虚数之海在物理层面上会呈现出非常‘不确定’的状态。
不仅仅是空间,连时间的概念也都是‘不确定’。
正因如此,理论上来说,要是掌握了在虚数之海中进行航行的技术,就可以实现‘时空穿越’!
伊斯坎达尔冒险旅途的终点,其实就是因为他们没有在虚数之海中进行航行的技术,就算看到了,也无法真的触及、无法真的抵达,更别提利用虚数之海进行时空穿越的冒险了。
虚数之海连接着一切的海洋。
不管是物理层面上真实存在的海洋。
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