作用1:持有此称号者,在任务世界内,相对于该世界的核心剧情人物拥有较高世界探索度的目标,魅力值锁定3点;
在攻击任务世界内的核心剧情人物时,将获得40%的额外伤害的加成,该伤害加成独立计算。
如攻击目标身上存在世界之核的碎片,将获得80%的额外伤害的加成,该伤害加成独立计算。
在攻击非任务世界目标时,先驱者将获得20%的独立伤害加成。
作用2:持有此称号者,在进入所有世界时,都可获得特殊身份,有大量声望加成。
评价:你的刀,对某些人来说会更利一些。
这个称号的核心功能并没有变化,但相较于之前数值提升不少,尤其是在对非剧情人物时的攻击加成方面翻了个倍,而且还变成了独立加成,那20%就不少了。
毕竟是ss+的称号,是目前陆离等级最高的称号,能有这么强大的功效也不令人奇怪。
只是唯一让陆离有些遗憾的是,他这次没有获得像之前咒术回战世界中一样的神秘称号。
陆离还以为自己会获得一个吓人可以得分的称号,并且不断叠伤害呢。
他认真反思了一下自己的行为,觉得可能是因为自己吓得目标主要是纳萨力克大坟墓一方,并没有给整个世界带来恐惧,所以才没有获得相应的称号。
毕竟称号是与声望挂钩的东西,即便是神秘称号也是如此,他感觉自己能获取逼王之王称号,是因为咒术世界的主角团在自己走了之后一直吹自己。
而不死者之王的世界内,人们同样会传颂自己的名号,但他们并不会以武神散播恐惧为卖点进行传送,多半是宣扬陆离的光辉伟岸,所以陆离反而没能获得相应的恐惧神秘称号。
陆离关闭了称号栏,将一件世界级道具取出来,是贪婪与无欲。
这件世界级道具在被认证出来后,被终焉空间转化成了一件特殊装备,属于护手,有着特殊的功效。
说来有趣,在陆离认证的时候,空间还给了他几个可选的转化方向。
比如将其储存经验的功能,转化为存储命源,在需要的时候释放进行回复,另外一个选项是存储魂源,第三个选择则是存储技巧值。所谓技巧值,就是专精能力提升所需的‘经验’,只不过这个能力在陆离看来有些鸡肋,他可不会将他获取的经验存储后卖给别人。
自己存储技巧值,对于自己来说是没有用的,因为这些技巧值不是额外诞生,而是从他原本的技巧值中分割出去存储的。
因此陆离对于这三个选项通通排除了,而是选择了第四个在他看来较为贴心的选项,也就是存储‘寿元’
他的武道熔炉需要大量的寿元才可以推演高等武学,寿元这东西他不嫌多,之前他有次强化武器出了能吸收寿元的特性,但很可惜的是已经消失。
终焉空间贴心的帮他存储了那部分寿元,但是有限时的,陆离现在将那部分寿元存储在贪婪与无欲中刚刚好。
之后他再有什么手段可以吸收寿元的话,也能够存在里面,避免溢出的寿元浪费,以供自己推演武学使用。
顺带一提,贪婪与无欲被定义为特殊装备,是类似时装皮肤一样的东西,可以附着在任意的护手类装备上,并不会影响陆离后续佩戴强力的护手类装备。
地狱深渊原本在任务世界内是一柄大锤子,被陆离兑换出来后,成了一个迷你的小锤锤,其功效也发生了变化。
跟贪婪与无欲一样,空间在认证时给了陆离转化的选择权,陆离选择将地狱深渊作为一个‘镶嵌物’进行认证。
作为镶嵌物的地狱深渊会保留其原本的特性,能赋予被镶嵌装备强大的对物体破坏能力。
是的,陆离有一个大胆的想法,那就是用终焉开孔器给囚魔再打个孔,然后把地狱深渊镶嵌上去。
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如此一来,他以后用囚魔跟别人对砍的时候,就能两三刀干碎对方的武器和装备。
哦,这可不是赖皮和不讲武德,谁让你的装备太脆呢?
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