第140章 机制就是机制!又不是第一天有!
一波双线异形的攻防,直接使得对局节奏发生翻天覆地的变化。
双方都有一路被推掉二塔,这就意味着,有一条边线的兵线很容易被带进极其深入的敌方腹地,对单带端将会是巨大的考验。
但知晓lck风格的观众都清楚。
来到转线期的运营,才是韩国队的立根之本!
按道理来说,这个时间点才将会是t1施展自己擅长风格,真正逐渐扳回局势,拖到自己强势期到来的时间段。
站在上帝视角的韩国解说正准备欣赏t1美如画的运营技巧。
却突然发现t1阵容好像有些矛盾。
“t1这场,好像没有什么能够主动找节奏的英雄?”咆哮帝有些迟疑的出声。
“大树的强开能力依赖闪现,维克托主要打阵地战,青钢影得先单带发育,辅助又是个猫咪”
“是,”wol自然早就看了出来,神色有些凛咧:“第一场是因为对方的女警体系进展的太过顺利,这一场,是我们缺少找节奏的角色。”
“这难道是对手的bp设计”
t1最擅长的转线期运营,就是依靠着队伍敏锐的嗅觉与极强的纪律性,在强攻强防中不断蚕食机会。
一言蔽之,就是你抓不到我的人,但我能抓到你的人!
可为什么他们能做到这些?
叶博很好奇这点,于是大量翻阅了t1的比赛录像,从中察觉到一些端倪。
最后总结出三点。
其一,还是队伍极强的纪律性,宛如一块连体钢板。
但这一点,在第一局的中期运营就已经初现端倪,似乎只要中路遭到压制难以分神,钢板就会出现解体的缝隙。
其二,是三路强悍的对线硬实力,常常能在对线期就打出单人优势,再在转线期打出对位突破。
这一点,在这场也已经无法奏效。
t1选取了一个前期节奏慢速的阵容,并且还被对方打出了完美的前期攻势,现在没有一路有对位优势。
其三就是辅助!
t1指挥中,aker是关键性决策与盯防补漏,是偏向防守与全局的指挥。
而主要进攻的实施者,却并不是打野oner。
是辅助keria。
叶博发现这个辅助选手做事的欲望极强,第一场也是这样,甚至导致中期频繁让ad单挂。
那么,猫咪的意义呢?
猫咪,是一个没有办法“做事”的英雄。
对于一些辅助容易暴毙或是短板的队伍,这或许是一个优点,也是抹平“辅助差距”最好的方式。
但至少对t1这支队伍,这却会让他们少一个节奏发动机!
如果优势局还问题不大。
可如果是这种劣势局,缺少一台发动机的节奏缺陷,很快就会凸显出来!
为什么ban沙皇也是这个原因————因为沙皇拥有主动找节奏能力,而维克托没有。
等于,t1最重要的两个节奏发力点,这场都被自己选取到的阵容给遏制了。
叶博虽然在转线运营方面的理解还尚在学习,但他也有自己的优势。
他很善于学习。
并且能完全发挥出英雄的优势。
“努努置换出虚弱,再一次在边线逮住了青钢影!zeus好想打1v1但就是打不到!”
“现在上下两路的超长兵线,对于t1来说意味着巨大的带线压力!”
“t1先后组织数次对中一塔的攻势试图逼对方转移重心,然而edg应对十分巧妙,根本不上你的当,甚至还频繁能在边线置换到资源.”
“等等,这个资源取舍与运营方式,我怎么感觉有点像t1的路数?!”
娃娃很同意搭档的看法:“现在看来,t1可颇有种作茧自缚的感觉,互换掉边路二塔虽然是帮他们弥补了经济,却反而导致中期的运营被束住手脚!”
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