两种处理方式,没有好坏之分,还是得看使用者与对手的临场博弈。
不过悬置摄影机,在浮动到叶博座位前方时,将少年眼中的自信捕捉的一览无余。
如果是其他英雄的对位,他或许还不一定能这么淡然。
可这两个英雄的对位.他实在太熟悉了。
“双方一级团好像都没有什么进攻的意图,分散在河道相望。”
“哎?妖姬怎么站这个位置?”
两边一级团阵容不相上下。
一个有光之束缚,一个有钩子,都有可能被打到先手被秒,没人有必胜的把握,就没必要去冒风险。
标准的一字长蛇阵站位,t1选择的是上2下3的站位。
重心放在下半区。
“上野都注意位置,如果他们入侵下半区,你们留眼就过来打一级,不能被他们交换到半区。”李相赫冷静的出声指挥。
“ok。”oner和zeus立刻给到回复。
edg小组赛的首场同样没有太多复盘价值。
毕竟g2和他们的实力差距明显,很难说到底是体系的问题,还是实力的问题。
所以t1对于对手的分析,是通过edg相邻最近的季后赛录像。
其中他们就发现edg最喜欢使用的一种战术—————利用一级团的强势阵容或是小设计,强行逼迫开局野区互换,然后通过半区优势,开展优势路的进攻。
在与blg和jdg的比赛,edg这套战术可谓是无往而不利!
t1也专门针对这个战术做出了防备。
包括在面对edg时不能选出一级太弱的阵容,在一级的布防与反打策略上进行演习,包括被卡到时间差后,如何打反入侵强制互换回半区
确保在多种情况下,t1都能够强制保住自己的半区自主权。
而很明显,既然选出了女警,这场edg的阵容核心就是下路,肯定是要在下路倾侧节奏。
所以t1才做出了这样的站位布置。
不过,叶博每次在制定战术的时候,都会给自己定下一个“准则”。
除非有特殊情况,否则他会尽量避免出现完全一样的战术设计,以免给到对手研究与反制的机会。
就比如这场。
他相信t1肯定对己方有做出研究,一级的防守重心,肯定也会因为女警体系的存在而倾向下半区。
那么这或许就意味着,上半区可能会有《防线漏洞。
“妖姬这是要?”娃娃惊奇出声。
“我去,他胆子好大啊!这是看不到吗!?”
只见,妖姬一级孤身站在线草中,等待己方在河道中草的打野提供视野信息。
在防御侧重倾向下半区,上路大概率只有两个人的情况下。
t1一级的站位,只有两种可能。
1:上单站死三角草,中单或打野站在上野区的路口,提供两侧视野————
那么龙坑上沿与红bu坑的路途中,就会有一处视野盲区。
而如果打野没有站在入口,是蹲在草丛之中,避免暴露自己的位置。
那么紧贴墙沿,从中路的防御塔前,就有一条‘光明正大’的道路。
同样有半寸的视野盲区!
并且这与半区无关。
一方总共就五个人,倾侧一边,另一边就必然会有缝隙。
如果这场edg是准备要打上半区,对方的倾重在上半区,下路同样能从酒桶开局设计的河道草丛摸上去,完成突防。
可以说。
只要是有位移的英雄,一级基本都可以尝试这样的潜入。
那么为什么,平时很少见到有人这么干?
因为,风险极大!
像是酒桶那次的设计,如果对方防守重心在下,主动交了e上去被对方逮住。
潜入者就会因为交出位移过墙,深入险境又无法下墙,先被包了饺子!
可,妖姬是个例外。
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