剑姬几乎瞬间就被挥舞的枷链抽到倒地!
“阿bin倒惹”直播间的乌兹模仿着记得的台湾腔:“这好难受的呀!”
“简直就跟主播之前那场比赛一毛一样!”
“叶问这个人他就是老能见缝插刀的给你来一下,边路玩的是真滴难受!太有心眼了!”
众所周知,这会直播形态的乌兹是水冷兰博,突出一个熟,甚至都能开自己。
同样众所周知,除了克隆模式,一场召唤师峡谷一边只能有一个英雄。
下了一个兰博,可能就会出现一个新的兰博。
比如场上的bin这会在摄像头中,脸色就飞速的红晕起来,再加上圆润的脸庞,简直是传承!
他特么刚刚才说完自己能操作.
但他也没觉得自己这波操作有问题,只是有点奇怪,为什么塞拉斯会没抗塔。
weiwei试图给上路降温,一顿言语吹风试图化身人肉冰箱。
“帅叶师傅!帅!”杰杰情绪价值拉满,也好奇的问道:“为啥没抗塔呀?我还以为你想1换1呢。”
圣枪哥先好心的先插话提醒:“叶博你就原地b吧,分点经验。”
叶博一边原地回城,一边解释道:“其实很简单的,因为出e以后我往塔外拉了一步,e命中的时候我没在塔内,出伤先出了,所以防御塔不会索敌。”
这不算是一个很难的技巧,但实战足够的实用。
塞拉斯的e是恒定出手位置,由于有飞行时间,所以塞拉斯能够在出手后进行短暂的走位。
在塔外动手前,塞拉斯在边缘处摇晃了几下头,就是在把握这个距离。
毕竟正常模式里,防御塔是没有“警示范围”的,要把握防御塔的攻击范围只能凭借“肉眼”和“感觉”。
所以叶博费了一会时间,没有能直接动手。
可就是他的这份“把握距离”的动作,在陈泽彬眼里,分明就是想用e进行“恐吓”来骗他的w!
剑姬甚至还故意往其枷链上撞————因为很明显,心眼刀抵挡链子是最容易的。
“塞拉斯回城后tp上线,佐伊虽然推线很快,但其实塞拉斯这也就亏了几个兵!”管泽元奋然呐喊。
“关键是塞拉斯这波本身就是要回城的,这几乎是等于顺路的gank啊!”
王多多再次进行揣测:“说不定是两方进行的博弈,edg或许是做出了好几种预案,从前期赵信的开野路线选择就可以窥见一斑,而中路见到对方选择了三级抓中,顺势进行的见招拆招!”
rita眨了眨那没有被知识污染过的眼睛:“感觉就算edg是有提前做过预想,中路这波推线还是艺高人胆大呀!佐伊闪现e那波真的很危险!那样反跑太机智了,没处理好中路就要被逮住!”
王多多深表赞同:“确实,这才是我们熟悉的ye选手啊!我就说他不会真的只是想用血换线,肯定是想做点事情!”
“感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!”
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是《强小技能的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到“弱r”的模版进行设计,也就导致这个英雄的pqwe四个技能,数值与机制都很强大!
不仅qwe都是高伤害技能,q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有23个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血干死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是e技能。
不止是因为e技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有e技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什么说佐伊好打塞拉斯。
除了r对塞拉斯提升不大以外。
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