而且速度很明显快得有点不正常!!!
因为德莱文起初根本没有对那个毫无威胁的气泡生起丝毫防备,等发现那气泡没有停滞,还在不断向前且似乎是冲向自己而来时。
再想扭屁股,已经来不及了。
“卧!!!槽!!!”杰克爱在语音里喊出极度难以置信的尖喊。
“见鬼了!什么鬼啊!”
德莱文只感觉猛烈困意如潮水般袭来,很快倒头就睡。
“给水挡一下!挡一下!”
“得走得走啊!”
滔搏的语音混乱十分。
反观另一边的edg,只有一个声音因见到最关键的德莱文命中,吹响的进攻号角。
“开开开!!!”
五人齐齐压进。
而滔搏四人硬着头皮,堆身一起守护那在战场上睡着的德莱文。
可波比已然蓄力重锤瞄准砸出!
站在最前面守护的剑魔被当场砸飞!
猪猪登时一个飞身甩r衔接控制,佐伊拉出一个大飞星,金克斯则是射出火箭弹。
德莱文刚从甜蜜的睡梦中惊醒。
下一刻面对的就是极冰领域的寒冬!
左手自知大势已去,转头就开大逃跑。
剩下被极冰领域aoe减速的二人,也转身交出闪现逃生。
地面上,全是闪现。
“好诡异的开团!!这气泡长的简直就像是颗河道流星啊!”记得激动的拍案而起:“金克斯启动啦!完辣!”
“佐伊疯狂追击!两个闪现还有自己的第三个闪现!”
“这到底得要怎么跑,在暮光星灵面前,根本就不存在追击战!”
管泽元则是直言评判:“滔搏应该是要卖的呀,不是这他们真太不果断了,这样要炸的!”
这一波再次显现出,tes在关键决策时无法瞬间统一的问题。
德莱文被这样泡中,对方还有波比能造成瞬间减员的情况下,摆明是只能先卖,后面再看看能不能让打野去抢一抢峡谷止损。
可他们没有,全都舍不得卖水,甚至还是杰克爱自己说的“得跑得跑”。
结果就是导致,最终只有被砸飞的剑魔,以及强行用三段大招逃生的阿狸幸免于难。
而edg凭借着佐伊与金克斯的追击能力,硬生生将剩下三人给尽数追杀至死!
打野的阵亡,更是连最后去拼惩抢峡谷的机会都完全丧失,只能眼睁睁看着峡谷先锋被对方拿下!
这一波离奇的变化,让直播间弹幕的数量激增数倍。
\⊥不是,哥们?!】
不是,哥哥!!!】
这e踏马就长的离谱!泡泡凭什么能这么远这么快的?我是哥哥我也反应不过来啊】
感觉和抓阿狸那波有点像?但这个会不会长的有点太过分了!】
叶!我疯狂的叶!这就是关键先生!】
叶师傅别太恨了吧,团战就盯着我哥哥搞!就盯着哥哥扔技能!是不是跟杰克有仇啊,水鬼们每晚八点阿b集合,跟我冲了他!】
那个气泡,其实是延迟e的进阶变种。
《卡墙错位延迟e
原理倒是和延迟e没有太大区别。
变化在于,是叠加利用了能够“利用墙体无限延长e”的机制。
在r对准墙体施放形成指令后,使得那强行回身出手的延迟e,还同时保留了墙体e的特性。
形成错位的“凭空墙体e”!
不仅是改变了位置,而且还会保留在墙体内的飞行速度,速度快的离谱!
简直真就是异位飞星!
这明显要比延迟e难防的多,由于错位的原因,能够实现类似于这波极不可思议的施放角度。
德莱文阵亡。
卧薪尝胆从开局叠到现在的被动崇拜值,层数直接斩下75%!
双输!
gi已在本章说还原。
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