“这一分咱们eco一下,稍微玩一个小战术,奥特曼你一个人去b区那边挂着,其他人都在a点抱团。”
“奥特曼你经济多,丢两颗闪光弹出来,我拿一颗,阳你拿一颗。”
“我们前期别着急,等1分25秒左右的时候,奥特曼先去b区给点动静,然后我们在a冲一下,争取放一个雷包。”
siuhy主要还是想要放个雷包,加一点经济。
他没有前期就提速,因为前期对面的警惕心肯定是拉满的。
他的思路是,等对面第二时间有点想要出来刷经济想法的时候,他们主动爆一波,抓节奏差下一个雷包。
至于两颗闪光弹的思路,则是江阳教给他的。
有时候打提速战术的时候,一颗明面的闪光弹,一颗高闪。
绝大部分选手要么被全白,要么就让出枪位。
col第二时间的阵型本来是偏向于311的,但第二时间奥特曼主动在b坡发动静,让col的阵型稍微动了一手。
a点这边提速,就只有甜甜圈的ang一个人在防守。
他吃了闪光弹全白,选择明哲保身。
这也让gl顺利放下了雷包。
不过终究是格洛克对长枪,后续gl只换掉了一个就被拿下了。
比分来到了10:7。
比赛进入到下半场第一个长枪局,但通过上一回合的运作,gl在枪械上已经是完全处于领先状态。
五个全甲ak直接买了出来。
siuhy也开始说明了这一分的布置:“我们围绕着黑屋来打一打,开局给vip烟和黑屋,阳你去中路操作一下,给一些压力。”
“第二时间奥特曼你丢闪把我送进黑屋里,前期不能让对面压到我们脸上来打。”
“不管能不能控下黑屋,到时候阳你试着去甜甜圈里找人打架,应该能抓到走单的家伙。”
一个指挥,在战术上除了公式化爆弹和一波流,还得有自己的想象力。
siuhy这一波,大体上是一个假b真a的打法。
但所有的道具铺垫,都是为了把对面阵型往b区靠近,让大部队能够在甜甜圈产生一波对枪。
只要黑屋这波打赢了,那么这一分基本就十拿九稳了。
不过具体能不能像他想的那样展开,还得看对手指挥怎么调动。
能够把对手完全阅读很畅快,但未知性也是csgo不可不尝的一环。
倒计时结束,一行人按照siuhy的思路来走。
江阳开局把烟雾弹丢给队友,快速迈步来到了匪口。
他掏出燃烧弹,往跳台下的方向丢出。
这颗火能够极大避免对面强行踩跳台。
紧接着再撇了一颗闪光弹,压力给完之后,整个人就后撤几步,避免吃到太多的道具伤害。
b小这边,siuhy身位最好,一马当先直接过来抢黑屋了。
但经验丰富的siuhy,并没有全程狂奔,在b门抓烟等了一手。
很快就看见b小凹槽附近手雷炸开,紧接着一颗燃烧弹空爆。
得,这下省下一颗烟了。
siuhy见状掏出燃烧弹,然后快速给出了一颗黑屋火。
这颗火能够烧到黑屋链接处,将两侧隔断。
奥特曼在b小也帮他抓好了闪光弹,一颗闪光弹把siuhy送进了黑屋右侧,抢到了黑屋一半的控制权。
“这一分col的火丢疵了,让gl可以很轻松地踩进黑屋,小黑屋已经被占领了,junior选择回防到b区。”
“b区压力太大,他们选择放中路守两边。”
“junior回防到了b区,两个人踩在黑屋里面,这波是打算主动反清一下黑屋吗?”
“但是刚有这个想法,就被奥特曼一颗闪光弹逼退了。”
b区前期顺利展开,第二时间在匪口的im给了一颗甜甜圈口的烟雾弹。
给col做出一个要夹b的表情。
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